CODE::LUX

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泥沼化した世界大戦によって主要な力インフラが失われ、文明が崩壊した未来。……力を失った社会は想像以上に脆く、今や人類は、各地に点在する小規模な再生可能エネルギー発所と、生産不能……その過程では、まさに“発所を動かすための発所”が必要なほどの莫大な初期エネルギーが求められる

Gear Fighter Dendoh

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GEAR戦士 童。发行:Bandai。发行日期:2001-05-26

Azarashi Dentetsu

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あざらし鉄。发行日期:2020-11-26

Denpa Shonen-teki Kenshoseikatsu Soft Nasubi no Heya

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Denpa Shonenteki Kenshoseikatsu Soft Nasubi no Heya (波少年的懸賞生活

魔力充电娘 CC(Fight Ippatsu! Juuden-Chan!! CC)

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ちゃん!!CC。发行日期:2010-05-27

Raiden DX

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DX。发行日期:1994-12-31

拯救日记(拯救日记)

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游戏特色:过关模式:每一关都是一个独特的卡挑战,玩家需要用手中的卡打败敌人,解锁下一关。……卡片类型包括攻击、行动、装备、祝福等,满足不同的战斗需求。……关于AI生成内容:为了提升游戏的视觉效果和内容多样性,我们在部分地图场景和怪物设计中使用了人工智能生成的艺术素材

全职怪物(Monster X Monster)

indienova.com/steam/game/1073490

Monster X Monster 全职怪物 是一款Roguelike的角色养成卡游戏。……就是现在,怪物铁们,抄起家伙,和我一起干出去!……Monster X Monster 全职怪物 是一款Roguelike的角色养成卡游戏

顺子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

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但是要注意,要把场景放到另一个场景的上方或下方,而不要直接拖到场景名称上,那样会使这个场景变为一个场景……1,就是完全不透明,而在create事件中我们给透明度默认的值是0,因此当这个事件第一次被触发时,参数就是……,因此会使得透明度以0.02的比例不断增加,直到最后超过1,那这个值就永远都会返回1了,这样就完成了图片从完全透明到不透明的一个变化

小组帖子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

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但是要注意,要把场景放到另一个场景的上方或下方,而不要直接拖到场景名称上,那样会使这个场景变为一个场景……1,就是完全不透明,而在create事件中我们给透明度默认的值是0,因此当这个事件第一次被触发时,参数就是……,因此会使得透明度以0.02的比例不断增加,直到最后超过1,那这个值就永远都会返回1了,这样就完成了图片从完全透明到不透明的一个变化

版本:Early Access


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