Braise

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第一个电子游戏项目。一年开发周期。手绘像素艺术,无人工智能参与

Braise(Braise)

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◎ 第一个电子游戏项目。◎ 一年开发周期。◎ 手绘像素艺术,无人工智能参与

Lazr - 布料平台冒险(Lazr: A Clothformer)

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- 独特的敌人 - 基于布料的梦幻般的敌人和 Boss 绝对会摧毁你的意志,让你质疑“我真的喜欢玩电子游戏吗……下一个级别的 2D 狗人工智能确保它会始终跟随你并留在你身边。他就是你的 HoloDoggo!

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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是结构性的顺从,还是战斗性的反抗……带着这些疑问,2024 年 4 月 20 至 21 日,由北京大学人工智能研究院……然而,无数电子游戏玩家表示,电子游戏深具意义。那么电子游戏的意义是什么呢?……:现代电子游戏社群与游戏的诸环节主办单位北京大学人工智能研究院北京大学艺术学院指导单位中国高等院校影视学会合作单位北京大学视觉与图像研究中心清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心协办单位北京大学燕京学堂北京大学图书馆北京大学新闻与传播学院学术支持文艺研究文艺理论研究电影艺术当代电影北京电影学院学报文化艺术研究当代动画独家出版支持中国国际广播出版社机构支持游研档案馆

史莱姆:3K - 反抗暴君(Slime 3K: Rise Against Despot)

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关于游戏用于制造人造人的粘液体竟然萌生了意识,并且反抗了它的造物主,那位在公元3000年统治着世界的邪恶人工智能……我们把自走棋的商店和集换式卡游戏的卡组构建机制直接加入了一道熟悉的配方里头,就这样缝合出了我们的完美杂交种……通过解锁、升级和组合搭配你的卡,来打造由古怪武器与怪诞特性组成的非凡军火库

《奥术钢铁》不想止步于桌面游戏

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《奥术钢铁》的玩法将卡与战棋结合起来,熟悉独立游戏的朋友不妨可以想象一下 Duelyst,辅以原创小说为先的奇幻背景……今年的 DICE CON 引入了独立游戏、《昆特》等非桌游项目,朱冬峻为此非常兴奋。……“万智只有一个,谁也无法重现它的辉煌。我希望的只是有人会跟着我们,走的人也许也会回来。”

儿童游戏计划 0-3(baby game plan 0-3)

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我们针对这一阶段宝宝的学习特征,吸收了当前发展心理学、多元智能、游戏早教方面的科学研究成果,开发了这款游戏……软件特色:1.专业早教,针对0-3岁婴幼儿的学习特点进行量身定制的游戏内容,完全符合发展心理学、多元智能……由于我们经验尚浅,开发时间紧张,如有错漏之处,请留言评测或通过电子邮箱与我们联系和反馈

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

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把随机的骰子点数拖到卡上,向敌人出招!……Evelyn 扮演由人工智能主导的咨询师,接触人们五花八门的疑问。……当接收咨询,你只需要念出人工智能提供给你的答案

Robabekya(Robabekya)

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主要特点• 动态人工智能学习: 游戏中的人工智能会从玩家的互动中不断进化和学习,随着时间的推移增强其战术……智能人工智能在我的游戏中,我开发了一个复杂的人工智能系统,通过先进的学习和适应能力来增强玩家之间的互动……当玩家删除保存的游戏时,会重置人工智能的学习经验

《超时空方舟》:独具匠心的另类DBG

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TCG 代表《万智》,通过将卡费用设计为不同颜色的魔力(Mana)来进行卡池的分配,而每种卡池也具有独特风格和多种为其提供魔力的地……随着游戏行业发展,卡拥有了脱离传统媒介的可能,开始拥抱电子化,CCG 类型应运而生。……——不依赖于手及过,需要时可以直接发动

版本:Early Access


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