小组帖子:《迪奥晒太阳》开发日志—5

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发起:邪神 背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变的星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭的诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来……而今,你终于来到了迪奥的藏身处,代价其他几位斗士的牺牲,所以你就是最后的希望了!

擦魂而过(Pazing By)

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《Pazing By - 擦魂而过》一款以擦弹为基础的 2D 平台弹幕游戏,玩家只能 擦过敌人子弹……游戏中的机关也以擦弹为主 故事 主角 格善 (Graze) 被告知处于 失去身体,剩下灵魂 的半死昏迷状态

玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

会员:岚烟

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微信:岚

Nova-2N7SZc:《航海王启航》全新伙伴SP骨头吉登场,角色档案一篇了解~

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【魂之游行·冷冻路面】  骨头吉剑刺地以形成冰面,受冰面影响的敌人行动时60%概率被打断并滑倒,2秒后起身……3觉后,第一段骨头吉获得400点能量,第二段敌方额外昏迷3秒。  ……【我好恨啊】  作为一具骨架,骨头吉永久免疫畏惧,昏迷和冰冻,且拥有60%雷属性伤害减免。  

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……游戏特色首个诞生在近代的刺客:扮演傲慢、桀骜不驯的雅各布·弗莱,举起双手,快如闪电的连击和反击来对付你的敌人……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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依然教程很少进入的领域,大部分教程都是在教你引擎的基本原理(这不怪教程),教你摆出卡牌的样子,怎么做动画……java语言写的,我可以通过源码看看万智牌是怎么做到的。……简单来说,我太笨了,理解不了怎么将卡牌的使用过程转化为action,接着将action正确的处理顺序放进队列中

会员:半城烟沙

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Steam:半城

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 第一关的设计

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27541

游戏的第一关,要怎么设计 ,这个很有挑战性。……打算把一切元素都放在第一关,一种和谐的方式,很自然的,而不是混乱无序的感觉。……下面设计好的关卡,一开始引导玩家熟悉角色的控制。这需要玩家进行探索。从而知道跳跃,踩扁,攀爬等

版本:Early Access


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