【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

有间小馆

indienova.com/steam/game/1761190

在繁忙的街道开一家属于自己的小馆,接待各色来往的客人,聆听千奇百怪的故事,制作五花八门的菜品。……行走在漫漫人生路上,不妨稍稍放缓脚步,驻足在这家小馆前,走进它、聆听它、感受它……请给心灵放个,享受浮生半日闲

国画拼图创作家(Chinese Ink Painting Puzzle & Creator / 國畫拼圖創作家)

indienova.com/steam/game/767200

因此我们制作了它,您可以使用数百种国画元素,拼搭出自己的水墨画作品,打印出来或者与朋友们分享,上传到……动用数百个国画元素来拼出自己的水墨画作品,除了可以上传到Steam创意工坊与世界上朋友分享交流外,我们还提供了一种叫做码的分享方式……,您可以获得一副作品的码字符串,并在线下将之分享给您的朋友,可以与朋友们协作创作,或者是让码加锁

战鹰工作室:更新日志

indienova.com/u/liuqixia0712/blogread/27353

1.6.5版本更新日志 1.更换了旧版ui,更换了操作方式,游戏添加背景音乐2.添加了背包系统,15种枪械

伊苏回忆录:菲尔迦纳的誓约(Ys Memoire: The Oath in Felghana)

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可自由切换新旧版本插图▪ HD remaster&高音质化:可自由切换三套背景音乐▪ 主角亚特鲁新增语音

vincentely:《七夜:救赎》开发日志04

indienova.com/u/vincentely/blogread/26857

下图是目前游戏30%时的关卡事件流程。……下图为主界面效果预览。……下图为部分分镜制作册(已打码处理)。对外视频展示版本我们也已经在准备中了,会根据时间节点安排发布

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

indienova.com/u/hcandersen/blogread/23759

这次回去修正了一些小的故事线,继续制作内容。而直到我回到了老家才发现我的苏菲键盘盖坏掉了!……这段时间中,正在努力为了demo制作文件中。……目前做出了以下几个结局。都是不太好的结局,看起来不太吉利的样子

关卡制造大师(Master Level Maker)

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自己动手制作有趣的地图,然后分享给全世界。……直接在游戏里可以制作像素动画,然后直接在编辑器中使用。……像素绘制4. 玩家自制并共享游戏包5. 聊天系统、好友系统。6. 联机搭建7.

卡牌缔造者(卡牌缔造者-CardMaker)

indienova.com/steam/game/1595280

这是一款Rogue + 类炉石的卡牌游戏,也是一个卡牌制作工具,你可以玩到除了官方卡牌之外,创意工坊内玩家各式各样的卡牌……你也可以亲自实现自己的想法,阅读简洁易用的脚本接口,一张几行代码就可以实现你的奇思妙想。……weibo.com/ROStudio关于游戏概述:这是一款Rogue + 类炉石的卡牌游戏,也是一个卡牌制作工具

小组帖子:入职策划大坑2018

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、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……vso制作流程使用 Power Point制作游戏提案文档使用 Project制作进度管理使用 Project……细节和创造性游戏活动策划的一般格式和相关案例重点运营环节数据分析、案例与过论关卡设计关卡设计概论关卡设计师能力、电视游戏设计流程游戏引擎、关卡编辑器、关卡设计关卡设计与文档写作任务关卡设计

版本:Early Access


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