indienova.com/game/trick-shot-ping-pong
每个不同颜色的桶给出不同的分数。游戏内容包括额外的重启点。有了这些要点,你就可以重新开始这一章了
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11425
828762202 奶牛关开发日志:http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新) 作者微博……伤害数字系统原来的敌我伤害数字颜色区别不大,这样比较混乱,所以进行了修改。……做了一个宝石破坏的插播动画:这个加上程序至少做了两天吧,还得考虑不同的画面比,以后有时间会考虑在别的地方也加一些
indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
碰撞”,第二章“交错”,什么?……你问我这两个标题什么意思,其实本身我也不是很清楚,你倒是可以从操作方式和交互方式的角度去考量考量,也许仅仅是两个标题核心并不能完整的表达出什么……,甚至我们为这两章做了开头动画,结尾动画,但是你能说他去讲述了一个故事嘛,可能在更多的玩家看来,这两章的脚本演出
indienova.com/u/homemade/blogread/9744
V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一章扩展、第二章内容、料理等内容。这段时间发生了什么?
indienova.com/groups/post/1416
第二步选中Light层,调整properties面板的属性Background color 背景颜色设置为黑色……附加内容:如果继续美化一下,就是这个效果:工程文件传在Q群了~灯光那边,可以再Clone一个Sprite,颜色填充为暖黄色……透明度设置为50,然后给这个光环加一个Sine,模式为Opacity透明度动态火花效果新建一个Particles
版本:Early Access
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