柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101609

报酬方面可以商议目前我们正在招募的岗位:策划,要熟练使用RPG maker,能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101611

报酬方面可以商议目前我们正在招募的岗位:策划,要熟练使用RPG maker,能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译

快尘(Fast Dust)

indienova.com/steam/game/891330

70个赛道覆盖了不同的地形,总长270英(430公)。……通过赢取比赛,您不仅可获得更高的排名,还可获得(虚拟)金钱,这可以让您支付每场比赛的报名费。……,胜利允许您移动到下一场比赛;4) 倒计时 – 您一个人开车,您必须在规定时间内到达终点,赢得比赛以证明您已准备好与更强的车手比赛

Steam游戏节:冬季版开发者报名即将截止

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Steam游戏节冬季版预计在2月3-9日(太平洋时间)开始,有意参与的开发者需要在12月2日(太平洋时间……)开始,有意参与的开发者需要在12 月 2 日前(太平洋时间,注意时差)在 Steam 后台进行申请提交……参与条件(报名页上会直接显示您的游戏是否有资格参与):准备好游戏的试玩版本游戏的 steam 商店页就绪将于

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

会员:海贼(sam)

indienova.com/u/a40757095

寻找武汉业余时间做微小游戏程序开发的伙伴。 微:陈飞

版本:Early Access


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