战争游戏:红龙(Wargame: Red Dragon)

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1984 CLIMB MOUNT NARODNAIA参与国家:苏联、美国、韩国、日本 故事背景:1984……1983 年,日本首相宣布将日本打造为《不沉的航空母舰》意图。……”的编码信息传送到苏联军队时,数支空降部队与海军步兵师已准备好攻击日本

东方故事:升起的太阳(Tales of the Orient: The Rising Sun)

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回到江户时代,帮助 Satsu 和 Miyamoto 拯救古代的日本。……其实,这是一款休闲三消游戏:三种模式:swap, pop, chain提供了挑战模式建设古代的日本村落令人激动的冒险故事还可以转动游戏板来完成游戏

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

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超级二人组将联手熟悉的盟友与更多新面孔,其中包括新登场的蕾特,她是来自另一个次元的隆巴克斯反抗军战士……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾特,她是来自另一次元的隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新的跨次元机制

百鬼魔道(World of Demons)

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这次他们将带领玩家走进日本民间传说——一个充斥着鬼怪妖魔魑魅魍魉的奇幻世界。……游戏中,玩家将扮演一名日本武士,率领众妖踏上对抗邪恶势力的征程。……本作的游戏场景融合了日本传统艺术元素,令人宛若置身于精美的浮世绘之中

小组帖子:再开一坑,独立小组,找音乐音效1名

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发起:Duke 小组的另一款游戏,手游平台,与日本合作方联合开发,日方美术、音乐授权,同步日本市场

在哪里(Dokoda)

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《DOKODA》是一款以 18 世纪日本为背景的隐藏物品解谜游戏。……玩家将扮演世界文明博物馆的新雇员 Komaru,你任务是穿越回到江户时代的日本,找回各种文物,为人类的未来带来新希望

深夜放送(The Radio Station)

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深夜放送是一款日本的心理恐怖游戏。游戏有自动保存系统。 主要特点 - 沉浸式体验。……- 日本主题。环境艺术的灵感来自日本恐怖电影。- 多种结局。有 3 个结局

无尽道场(Hentai Dojo)

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无尽道场是一款完全经典的益智游戏,但略带日本风格......无尽道场是一款完全经典的益智游戏,但略带日本风格

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点……日本综合批评杂志《ecrit-o》撰稿人。主要研究兴趣:媒介生态、电影、摄影、游戏、动漫、科幻

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

indienova.com/u/news/blogread/2707

“TOKYO INDIE FEST 2017” 将于5月14日于日本东京秋叶原UDX举办,届时将有八十多个来自世界各地的开发团队在现场展示自己的作品……日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出

版本:Early Access


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