会员:鱼是游过来的水

indienova.com/u/st-76561198211476024

Steam:鱼是游过来的

会员:蓝山若水(WZ_Hero)

indienova.com/u/wx-oHXAkwodsWPIFSWsTln0QjQRMjKw

微信:蓝山若(WZ_Hero)

会员:生湽易兰水聂

indienova.com/u/wb-2914153893

微博:生湽易兰

会员:✟电脑玩家水橋帕露西™✟

indienova.com/u/st-76561198354934876

Steam:✟电脑玩家橋帕露西™✟

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098

水电反应这种“电”会沿着“”传播并形成范围电元素效果的设定是常见的。……所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电(1):雷(1)范围伤害冻结

会员:河马老爹(HomerSimp)

indienova.com/u/homersimp

关灯、关空调、订桶装...。 Steam:HomerSimpson

会员:就像深海里的水

indienova.com/u/wb-3202371247

微博:就像深海里的

会员:水猎人C小行行重行行

indienova.com/u/wb-3564706177

微博:猎人C小行行重行行

会员:是水子吗

indienova.com/u/13329919628

微博:是子吗

小组帖子:Godot讨论QQ群

indienova.com/groups/post/29438

发起:Justus 半半严肃的讨论群691534145

版本:Early Access


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