橡胶小子:疯狂冒险(Gumboy: Crazy Features)

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通过不同体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空...……:、风、雨、心灵运输、推动、粘性和光滑表面* 6 种各不相同原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界……* 可在球体中填充影响其特性各种物质:橡胶、空气、* 保存游戏进度和多玩家共同努力成果* 游戏支持宽屏显示

橡胶小子:疯狂冒险(Gumboy: Crazy Adventures)

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通过不同体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空……以微粒效果和控制为中心结合这些元素……:、风、雨、心灵运输、推动、粘性和光滑表面 ◎ 6 种各不相同原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界……、星形 ◎ 可在球体中填充影响其特性各种物质:橡胶、空气、 ◎ 保存游戏进度和多玩家共同努力成果

水时钟(水时钟-Water_Clock)

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沉迷篮球游戏大学生和破旧水杯里冒出来小精灵——泠——夏日奇遇。……《时钟》是很多年前由人气剧本师Luke(天空之光)独立制作短篇作品。……《时钟REMAKE》是在《时钟》基础上重制作品。素材焕然一新同时也优化了文本

告别北方(Farewell North)

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解锁新小径、清除威胁并揭示隐藏物件。探索精心制作、氛围独特群岛,同时躲避想要阻碍你前进生物。……解救野生动物 发现并唤醒冻僵野生动物,让世界暂时恢复色彩,揭示隐藏物件和小径,并分散那些想伤害你怪物注意力……,揭开无色世界背后秘密 欣赏由Siobhan Miller演唱优美管弦配乐,必将与游戏场面相得益彰

告别北方(Farewell North)

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解锁新小径、清除威胁并揭示隐藏物件。探索精心制作、氛围独特群岛,同时躲避想要阻碍你前进生物。……解救野生动物 发现并唤醒冻僵野生动物,让世界暂时恢复色彩,揭示隐藏物件和小径,并分散那些想伤害你怪物注意力……,揭开无色世界背后秘密◎ 欣赏由 Siobhan Miller 演唱优美管弦配乐,必将与游戏场面相得益彰

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗 我就是水水啊……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

奇亿音乐:在游戏中音乐和音效一样吗?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28383

我们习惯开着声音在游戏世界里尽情玩耍,没有声音游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音世界里又分为音乐……游戏音乐:与游戏情节相合拍游戏音乐能够推动游戏深入,音乐节奏变化也能够推动游戏叙事深入,能让人去猜测游戏将会有着怎样剧情……如果游戏中每一个动作细节上都加入音效,例如,风儿呼啸声,挥动武器划空声,撞击物体破碎声,拖动物品磨擦声

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

indienova.com/u/birctreel/blogread/10988

(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

indienova.com/game/genshin-impact-roses-and-muskets

Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098

水电反应这种“电”会沿着“”传播并形成范围电元素效果设定是常见。……所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者属性为水感电(1):雷(1)范围伤害冻结

版本:Early Access


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