西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

indienova.com/steam/game/1819090

开发:SleepFly 神飞 。你这瓜保熟吗?众所周知的玩梗新作!你这瓜保熟吗?……话说我们神飞工作室这还是第一次在Steam平台上发行游戏,了解我们的朋友都知道我们在手机上发布过不少游戏

溢爱(溢爱~fragile love)

indienova.com/steam/game/2663600

游戏工作室制作的一款百合题材视觉小说,讲述一个少女暗恋另一个少女的故事...Story-对任何事都感到索然无味

我的上色书:食物与饮品(My Coloring Book: Food and Beverage)

indienova.com/game/my-coloring-book-food-and-beverage

◎ 支持所有主要平台(Windows,Mac,Linux)如果你厌倦了枯燥无味的灰色日常生活,而且你正在寻找一个创造性的出路

魔塔之影(The shadow of the evil tower)

indienova.com/steam/game/2600580

它不会太难,让你手足无措,也不会太简单,让你索然无味。总之,我想说,它是一个好作品

魔塔之影(The Shadow of the Evil Tower)

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它不会太难,让你手足无措,也不会太简单,让你索然无味。 总之,我想说,它是一个好作品

【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-video-selection-3/

我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?……本视频中的用词说明:深度:仅指与游戏的规则设计相关联的深度,与故事剧情人物等元素的深度无关

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9573

我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?……深度:仅指与游戏的规则设计相关联的深度,与故事剧情人物等元素的深度无关。 2.

基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

indienova.com/indie-game-development/depth-first-search/

”为-1 或 当前节点“深度”+ 1 < 下一节点“深度”) 下一节点“深度”设置为 当前节点“……深度”+ “耗费” < 下一节点“深度”】。……”为-1 或 当前节点“深度”+ “耗费” < 下一节点“深度”) 下一节点“深度”设置为 当前节点

苯萘蒽菲:基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

indienova.com/u/%25E8%258B%25AF%25E8%2590%2598%25E8%2592%25BD%25E8%258F%25B2/blogread/2308

”为-1 或 当前节点“深度”+ 1 < 下一节点“深度”) 下一节点“深度”设置为 当前节点“……深度”+ “耗费” < 下一节点“深度”】。……”为-1 或 当前节点“深度”+ “耗费” < 下一节点“深度”) 下一节点“深度”设置为 当前节点

迷途猫的灵魂碎片(Stray of Lost Cat)

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解谜狂双重人格✔ 彩蛋雷达预警:墙缝里的情书×树洞里的时光胶囊×会发光的奇怪马桶… ▌厚涂美学革命·每一帧都是安眠药

版本:Early Access


总页数:50


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