阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏《Portal……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2的内容。……首先是声明变量和初始化部分:我们声明了 portals 数组来保存两个传送门

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……临界区:每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区有空即进,空则等;有效等待,让权等待信号量:是一种特殊的变量……BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明

杀手:我们中的感染者(Killer: Infected One of Us)

indienova.com/steam/game/1453840

北极总部发来了一份关于寻找新生物的声明。你和你的团队要去研究考察未知生物体。……•健康者 - 找到并用解药治愈感染者,并向别人证明你很健康

杀手:我们中的感染者(Killer: Infected One of Us)

indienova.com/game/killer-infected-one-of-us

北极总部发来了一份关于寻找新生物的声明。你和你的团队要去研究考察未知生物体。……• 健康者 - 找到并用解药治愈感染者,并向别人证明你很健康

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/g/sixearmacaque

游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境。……每种职业的体验都是独一

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境。……每种职业的体验都是独一

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

会员:真心的帮助每一个人

indienova.com/u/wx-oHXAkwhlMOhdUiy1YEeFZn4vqTD0

:真心的帮助每一个人

会员:请忘了我还一个人

indienova.com/u/wx-oHXAkwnem0eearIsXz-o2s_Sl9X4

:请忘了我还一个人

会员:RedPotato

indienova.com/u/0313

搞了个个人厂牌名叫 RedPotato,哈哈。 微:0313

版本:Early Access


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