铁匠铺传奇(Anvil Saga)

indienova.com/steam/game/1587540

管理有各种怪癖的工人、完善设施和工具以打造更好的商品、装饰您的店铺以吸引高收入客户,最重要的是,别让自己掉脑袋……留心带来高额报酬的独特订单,例如男爵要求为他的女儿打造最漂亮的戒指或者国王的使者要求您锻造独一二的剑……为工人装备特殊工具,加快他们的工作速度,并添加新书到图书室,从而帮助工人提高工艺

無常工作室:中元节安康, 今天没有什么比放清凉物料更合适了

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/20363

23333 漂放河灯,乘光脱化,在#中元节# 这充满奇幻色彩的节日,送上 #九霄缳神记# 今日份清凉故事——首夺面……本与工长君小说《九霄奔云传》是发生在同一世界观下,于九霄世界北方的“玄霄”地界上演的全新故事,讲述主人公卷入惊天阴谋与命运抗争的冒险历程……★关于無常工作室:一个专注创新的独立游戏工作室,一群心中有爱的中二游戏人,目前新作《九霄缳神记》正在开发中

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主12年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

梦醒少女:梦与现实的交错(WhiteLily 2:梦醒少女)

indienova.com/steam/game/1286330

另外,本的人物对话,从易读性和排版两方面,分别考虑了读者的心理与视觉的美感,并进行了优化,极大地减少了阅读文字时的疲劳感……♦新增剧情模式♦    除了原有的剧情解谜玩法,我们还新加入了“剧情模式”,该模式仅保留游戏中的解谜

都市日常+反塔防战斗RPG,《加把劲魔女》8月17日发售!首发特惠49元

indienova.com/indie-game-news/affogato-release-date/

utm_source=pr814《加把劲魔女》将于 2023 年 8 月 17 日登陆 PC 平台,游戏将采用买断,……,我们是彼方工作室!……《加把劲魔女》是我们的第一,这是一款二次元反塔防 RPG!彼方工作室真诚期待与您在魔女世界相遇!

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583

虽然后续可能会有一些需要他支援场景的设计工作,但是长达三年多的主要角色设计工作可以告一段了!……整体开发关卡优化关卡还是和往常一样,对关卡之间进行了更小的切割,让整体游戏更流畅,减少不必要的资源占用……本月开发任务做了很多比之前每个月多了很多,其实原因是我失业了,在以目前的现状盲目找工作或者想别的办法保证收入等选择的考虑中

机器人足球(Soccer Brawl)

indienova.com/game/soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

反击吧!NPC

indienova.com/steam/game/2603830

一款回合RPG游戏,路人翻身做主角这是一款回合RPG游戏,通过打怪升级,买装备变强,在RPG游戏中……,通常勇者都能肆忌惮的区NPC家里翻箱倒柜,拿走贵重物品,这次主要讲述一个不满勇者行为的NPC,想要改变被搜刮的命运

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

因为本打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题。……但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)