indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/groups/post/102485
#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信
indienova.com/groups/post/29914
新版本的Demo暂时不打算放出来,抱歉了。……游戏的操作方式在 readme.txt 里。我的联系方式也在 readme.txt 里
indienova.com/u/wangdiandao/blogread/27859
以下是官方授权中文社区的场景(暂时无内容:首页个人主页单个标签我们还采用了Markdown编辑器:Markdown
indienova.com/u/lpengine/blogread/31211
开发了新版关联属性。关联属性其实就是属性数组,可以把同类属性放一起,调用的时候就非常方便。……未来单机模式还是需要登录LP平台,但是服务器是跑在浏览器里了,也就是登录后就可以离线了
indienova.com/steam/game/1056390
Great Hero's Beard的船新版本,更快更强更多要素!致敬龙珠Z的风格!……Ultra Savage是Great Hero's Beard的船新版本。……不想要的装备不要扔,丢进装备融合器里,隔壁的小孩都
indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……版本对性能提升较大,预见本项目性能是个大瓶颈,所以我们果断使用了 Cocos Creator 当时的最新版本……Cocos 官方最近发了新版本 2.3.0,其中的 3D 粒子我们需要用到,对于其他内容则没有很高的需求
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)