蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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以及使用分离的“主唱成分”来生成“主旋律的乐谱”的话题。……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……熟练掌握假声的话,还可以用更高的频率唱歌

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗

ShineG 未来工厂(ShineG In Future Factory)

indienova.com/steam/game/821730

这是ShineG系列的第五,我是制作人Louie。作者寄语:本还是一个新游戏。……至此,我终于可以,ShineG系列的目标就是设计新的游戏了。我能不能再有生之年做完100款呢?……探索时,需要小心地上埋设的地雷,如果不想有人牺牲的话

小组帖子:国内流行什么样(类型)的游戏?

indienova.com/groups/post/1151

, 方舟进化沙盒类,代表mcroguelike类, 代表以撒画面好曝光度高的3a大作,这点估计全球都一样……【突然还有就是journey啦abzu这类的也很好【感觉这几个要被烂了游戏类型的话,以剧情主线做引导的游戏可能多一些……不过真的,对于“是否会购买这款游戏”来讲,画面好看真的是第一要素(同时音乐/角色人设也可以排在并列第一位

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以架势是影响接下来行动的基础

召唤师莲和情色迷宫(Ren the Summoner and the Erotic Dungeon)

indienova.com/steam/game/1653030

【作品说明】类型:搞笑喜剧RPG游戏人数:1人简单回合的王道幻想RPG。……主角少女与其“自然”,不如稍微有点“傻”,搞笑元素比较多。各种活动也充满喜剧感是本的魅力所在

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

instance_deactivate_layer("Instances")后,内存就正常了……按理,……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合,……,比如回合,instance_deactivate类值得考虑用别的方式代替……

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第七届优才计划重磅启动

indienova.com/u/kierra/blogread/30878

欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……个银奖(价值8.9万元半额奖学金)获胜者将被授予奖学金,可用于支付上海温哥华电影学院2022年秋季一年游戏设计专业学习的学费……https://jinshuju.net/f/g2P4mn02第二轮凡通过初选者,学院将联系其进行现场面试或视频面试

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