与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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切尽在《与魔起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》注意:《与魔起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》是一部用Unreal 4引擎制作的恐怖游戏,10岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作

超级棒球 2(Super Mega Baseball 2)

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这款呼声极高并且极易上手的棒球模拟游戏如今重磅归来,开启第季。……、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU)•专用服务器 你的球队……逼真的棒球赛事模拟和精准的物理过程•直观的游戏操控,快节奏的游戏体验•详尽的多赛季数据跟踪•单人赛、合作赛或对抗赛——线上线下任你

SpiritJZL:Diamond Draft的总结日志

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背光,存读,弃主界面DAY9:存读界面,宣传视频,查错DAY10:结,发表首先是第天,也就是上周……Processing Stack,然后当天的效果这样的接下来天,基本确定了个画风,就开始具体制作模型……,这方面色的也是个asset store的免费资源之后就是游戏的存储功能了,这方面用的著名的easy

声之寄托 SP(KOEWOTAYORINIA SP / 声之寄托SP)

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人气脱出游戏《声之寄托》第弹! 仅靠你绝对没法逃跑的,但是两个人的话...……仅靠你绝对没法逃跑的,但是两个人的话...……这些说明中一定隐藏着继续探索的重要线索

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……无奈,只好派勇士们去深入地牢,干掉公主……(游戏图片来自够买了许可的图库,所以似曾相识很正常的 :D……)目前游戏只是完成了部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一定权重随机分布敌人和宝物等

无有时代:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

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设想你是面试官,要找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?(我刚做完份问卷,信心备受打击……)

《梦境任务》、《杀戮尖塔》、《炉石传说》地下城模式系统设计横向对比

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“随机性”和“取舍”体现在 DQ 整体的资源有限,面对商店货物或等级提升奖励时往往只能二选一或三选一。……值得提的据说在倒数第关左右会生成个相对于玩家卡组较难的 Boss,考验卡组的抗压能力。……因为传统卡牌游戏的卡节奏,在与敌人对战时相当于用卡组的上半或者上三分之对付敌人,而非 STS

滑稽足球(Funny Football)

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对于大家来说用肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用1号球员的键位来操控……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……对于大家来说用肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用1号球员的键位来操控

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani Summer Vacation)

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担心人无法放着不管,随即起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 3 单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店同开放)完善了“魔法工作室

版本:Early Access


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