灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官网:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

小组帖子:【分贝块】广告音效、影视音效、动画音效

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分贝块: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务 联系方式: 官网

小组帖子:Global Game Jam 2020 开始!

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相关链接:GGJ官网 BrotherShort: 小组正在YY里开会

小组帖子:申请添加:弹头奇兵

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发起:FrozenAurora 官网:http://aow.818long.com/main.aspx

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……注意不要覆盖出入口。……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……注意不要覆盖出入口。……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!……威望高的玩家,可以擔任國家職,甚至成為國王!國家對抗,軍團聯賽——更大型的勢力PVP一觸即發!

版本:Early Access


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