东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

indienova.com/game/touhou-shooting-star

什么是东方流星谭? 东方流星谭是一款东方 3D 弹幕射击游戏。……在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔

开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

这是一款什么样的游戏?……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……我想退款怎么

怨宅 -校园怪谈-(Jusou: Gakkou no Kaidan)

indienova.com/game/jusou-gakkou-no-kaidan

80 多年的老教学楼。……失明女学生的鬼魂在旧教学楼周围游荡,好像在摸索着什么。……,我对它产生了兴趣我走进校门,仿佛被什么东西吸引住了一样,走向了废弃教学楼的深处

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「哎呀…这可糟糕了……」敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来。……魔沙「这算什么啊,老年痴呆吗,对我来说也太早啦」暂时没了收集品的清单,只好打道回府了

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

方案三方案二处简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……,而 desc 里面则需要根据 id 读取技能的名字再展示,这种情况就需要我们的数据拥有执行表达式的能力了……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于数据的人的要求也越来越高

数字填色(Colorizing)

indienova.com/game/colorizing

用于放松的数字色游戏。这本色书保证你获得好心情。 你能在里面找到适合各种口味的图片。……使用 Colorizing 进行数字色对于所有年龄段的用户来说都是一种平静而轻松的活动。……这款绘画游戏适合儿童和成人,每个人都可以享受像素色的乐趣。你一定会喜欢用这本漂亮的色书来色!

中世纪君主:装备与决斗

indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536

看这位对手身穿链甲,没有带头盔,但是剑上有什么缺口应该作战了不少次,而且应该不富有,攻防能力应该还不至于太差……第一回合我想想出什么连招好呢!上劈,下挑,直刺,左格挡,右挥!嗯就这样,拔剑走起!……在迎战中如果1V1失败的话有一的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

炽才能学园(School of Talent: SUZU-ROUTE)

indienova.com/steam/game/573040

炽才能(talent)』———一种只有在青春期才有可能觉醒,,被称为万中挑一,由神明赐予的魔法似的特殊能力……主人公“樱井孝太郎”超越了立场·身份的“炽能力”学园恋爱喜剧! 高傲地歌唱着的美少女“结城铃”路线。……CAST 结城铃(CV山口惠) 加藤晴(CV种崎敦美) 一之濑茉优(CV永野爱) 明智薊(CV織江珠生

游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/indie-game-development/details-in-game-development-description/

方案三方案二处简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……,而 desc 里面则需要根据 id 读取技能的名字再展示,这种情况就需要我们的数据拥有执行表达式的能力了……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于数据的人的要求也越来越高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)