小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对……就可以将你所需要的值全部存入这个文件,比如血量、分数、人物等级等等,甚至可以把每一个对象的坐标都保存到文件,……"Variables","score",0); //如果文件中没有对应的值则会将第三个参数保存到文件string

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

霊迷の湯

indienova.com/steam/game/2806350

♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨▼プレイ時間15分~30分▼操作方法……個人、法人問わず、許諾なしで配可能です。……・動画及び配タイトルにゲームタイトルを含めてください

小组帖子:在gdnative里卸载自身dll

indienova.com/groups/post/29855

发起:imdjs 在gdnative卸载自身dll,而不用重启godotgodot的gdnative……dll的代码,直到关闭godot,dll从内存卸载才可以重编译.我也没有在gdnative的相关代码找到可以用脚本卸载……dll的方法.于是百度了一下.找到一个可以用dll卸载自身的方法.也就是这个卸载的函数是在dll自己的代码

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336

Unity Connect,Unity 2017功能演示等,让游戏开发者,艺术家,发行商,商务和高校教师等深入了解……微线上互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微、微博、或激活Unity Connect……,我们将从所有发送照片至“Unity官方平台”微公众号后台的朋友中抽取3名,送出Unity限量大礼—

信长之野望:大志 - 长筱之战(Nobunaga's Ambition: Taishi - The Battle of Nagashino Scenario)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-taishi-the-battle-of-nagashino-scenario

但,玄虽死,武田仍在。虎之后继者胜赖以不输上一代的气势逐渐扩大势力。……▼使用方法选择「从头开始」,于剧本选择画面选择「长筱之战」即可游玩

像素哥三代(McPixel 3)

indienova.com/game/mcpixel-3

McPixel 3)》是一款让你大开眼界的拯救世界游戏,游戏中你要操作半吊子主角一次次通过既无厘头又滑稽的非常规方法避免一场场灾难……你要一次次通过既无厘头又滑稽的非常规方法避免一场场灾难,方法包括但不限于召唤一只身家亿万美元的蜘蛛富翁……、在裤裆烤肉、把一只霸王龙打飞到太空、往一辆跑车里尿尿以及猛踢 Fork Parker 老爷子的蛋蛋

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

方程:退圈游戏一年后

indienova.com/u/asukalin/blogread/35656

最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻》,满满的愤世嫉俗负能量《《不是孤岛》开发日志(9)》,把负能量调配重组变成写作方法的尝试……兴趣从游戏转向了书,才感觉书和游戏(作为媒)是多么不同。游戏做不到的东西太多了。……借用侯世达《集异璧之大成》的说法吐槽吧:他们的错误在于把全部的意义归咎于事物,而非事物与真实世界的联结

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

玩家需要掌握 Urizen 的攻击规律并摸索出应对方法。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

版本:Early Access


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