基于《蔚蓝》实现一个简易的2D物理系统(三)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-3/

常见的空间划分有网格划分、四叉树、八叉树等。起先我想采用网格划分的方法来处理。……这是一个相对简单且直观的空间划分算法,将场景划分为等大的网格,碰撞体只需要检测自己所在网格和相邻网格内的其它碰撞体即可……停止时的加速度(负值)、下落时的重力改变等参数,其中个人很喜欢的一个处理就是运动角色碰撞到墙体边缘时会产生一偏移

陆军上将(Army General)

indienova.com/game/army-general

Phobetor 制作,并由 Phobetor 和 Plug In Digital 共同发行的回合策略游戏……根据战役地图来调整你的指挥官和部队,超过 420 个指挥单元可通过战争获得经验提升等级

银河登陆队(Hypergalaxy Squad)

indienova.com/g/Hypergalaxy_Squad

"银河登陆队"是一款科幻太空题材的回合战术游戏.游戏玩法"银河登陆队"是一款科幻太空题材的回合策略……如果小队成员在战斗中重伤或死亡,你将永远失去这名队员.你随时可以通过星系中的招募点来招募更多的队员.队员有等级和专精的区分……高等级的狙击手可以在敌人的回合对所有移动目标进行射击.机枪手 机枪手拥有强大的火力和爆破能力.机枪手可以装备重机枪

小组帖子:大家好,我是鹰豪希望可以在这里寻找到一批一起制作游戏的小伙伴.

indienova.com/groups/post/101179

发起:YingHaoStudio 小组使用简介自我介绍名字喜欢的游戏类型拥有什么技能点技能点等级0 不知道没听过……可以制作一些看上去还不错的东西4 熟练运用且可以自我进行分析研究,完成要求的企划5 职场摸爬滚打5年以上老油条了 能自己保证一质量及产出其他……本人自我介绍名字鹰豪喜欢的游戏类型RPG类型的比较喜欢拥有什么技能点3D动画制作,模型制作,c#技能点等级

萌寵之西遊戰記

indienova.com/steam/game/2125850

这是一款Q版回合游戏,以西游记大闹天宫题材为背景,讲诉神魔两族为争夺统领三界的权利而争夺不休,同时故事扑朔迷离……8.1战斗系统游戏采用的是横版回合战斗形式,自动战斗的操作模式解放玩家的双手。……2)不同的技能随着角色等级的提升逐步开放,通过消耗银两可提升技能等级;技能等级越高,技能效果越好

New Super Marisa Land

indienova.com/game/new-super-marisa-land

沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

World of Tanks — Festive Bargain Pack

indienova.com/steam/game/2479860

这是一款专为Wargaming的25周年设计的限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……此礼包内含: 苏联V级高级重型坦克Churchill III 车位 100%熟练度的乘员 3х “狂野不羁……不过,Churchill III缺乏机动性:它比大多数其他同等级的重型坦克速度更慢

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

加班又会累计更多的工资;经常加班导致职员体力不支就要安排【放假】,放假又会降低生产力;有潜力的员工要进行培训学习,其等级才能更快地增长……;员工有不同的【等级】、【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性;此外有的员工有……【资格证】、有的员工有【甲方背景】,无论是【忠诚度】还是【凝聚力】,人力资源有太多的趣味点等待着玩家去发掘

会员:请再叫我枪神

indienova.com/u/wb-1074088222

不想做游戏设计的摄影,不是好的调教师。游戏制作、COS摄影、SM三栖生物。 微博:请再叫我枪神

小组帖子:放置游戏队友招募

indienova.com/groups/post/33535

本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)