速算(QuickCalculation)

indienova.com/steam/game/3033130

创建游戏的初衷:*灵感来自于小时候的数学口算训练*制作一款具有教育意义的游戏*希望玩家能通过游玩《速算》提升一的数学基础计算水平……*具有策略性的内容:每个谜题可以用不同的运算解答,不同的运算有不同的分数,合理选择运算来获得更高的分数

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958

A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能

跳棋子(Sunset Afterglow)

indienova.com/game/sunset-afterglow

玩法简单控制棋子向前跳,玩家使用左键蓄力,每过一个点积累一定分数,是对玩家的目测能力,手指的轻重缓急操作能力

所罗门之吻(Salome's Kiss)

indienova.com/steam/game/1779960

一个以维多利亚时代的英国为背景的女同性恋哥特式浪漫故事,在故事中,一个焦虑的家庭教师被她桀骜不驯的学生积极地追求……兰利一家正在为他们不守规矩的女儿珍妮芙寻找家庭教师。……她将前往约克郡,成为珍妮芙的家庭教师,然后——如果上苍有灵——她将能够忘记克拉拉

所罗门之吻(Salome's Kiss)

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一个以维多利亚时代的英国为背景的女同性恋哥特式浪漫故事,在故事中,一个焦虑的家庭教师被她桀骜不驯的学生积极地追求……兰利一家正在为他们不守规矩的女儿珍妮芙寻找家庭教师。……她将前往约克郡,成为珍妮芙的家庭教师,然后——如果上苍有灵——她将能够忘记克拉拉

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

—材质库:本次展示的场景,做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大,玩家还不一看得清材质细节……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

脱逃之蛇:重制版(SnakEscape: Remastered)

indienova.com/steam/game/1188190

SnakEscape 是一款回合逻辑游戏,不同于传统贪吃蛇,这次我们将扮演食物的角色,来躲避蛇的追逐……SnakEscape 是一款回合逻辑游戏,不同于传统贪吃蛇,这次我们将扮演食物的角色,来躲避蛇的追逐……全球计分排行榜 "贪吃蛇模式" 可显示全世界玩家的分数排行。尝试去挑战!玩腻了?

封包女王 #(Packet Queen #)

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正在她为怎么提升自己的技能,从而能够接手更难的活问题而苦恼的时候,她脑中的人工智能 Prae 拿来了一款游戏……分拣不断出现的封包,夺得比对手更高的分数吧。……此游戏拥有可以在网上和其他玩家比赛分数的 VS Mode。玩过了故事模式后向着更高的排名前进吧!

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

版本:Early Access


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