indienova.com/groups/post/100620
最好是类似《镜与灯》那种面向大众(非科班生)的、没有学科门槛的理论专著啦。……它的书里面并没有很明确提到过“接受理论”,我也不是很懂文论学科分类方面的事……我想要的是导论之类的:综观学科全景……、帮助非科班的读者去瞭解学科和学科史脉络的“专著”
indienova.com/groups/post/99805
我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
所以手机游戏取代电脑游戏是不可能的、成为主流也是不可能的、但是我承认手机游戏还是有它可圈可点只处的、在游戏市场里占有一席之地还是没问题的……在我还小的时后、我就想过、如果我们可以去到电脑里玩游戏那是一种什么体验、那是的我还只是有一个这样的想法……、而这样的设备距离我们真的远吗?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29265
精灵之息终于有看板娘了! 还没更新哈。 精灵之息终于有看板娘了!……这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么
indienova.com/steam/game/1710930
《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏里的人事物,感受一点点的乐趣……关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun微信公众号……内含一个简单的、时间大概在15~20分钟左右的小剧情及可操控调节的无尽模式
indienova.com/groups/post/101702
,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微信,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin……: 我有qq号了, ID: 3357958367有需要的话可以联络我
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11310
就像两个在大千世界里寻找真爱的人,嗯,借用泰勒的一句长长的歌词“Dreaming about the……嗯,你还记得你当初是怎样认识你的伴侣的吗?还记得当初第一次约会的兴奋吗?……——不过老天爷在让他们互相疯狂暗示时千万不要忘了,讲台上站着一位我们的反派——我先给全天下教师道个歉—
indienova.com/groups/post/29705
就像两个在大千世界里寻找真爱的人,嗯,借用泰勒的一句长长的歌词“Dreaming about the……嗯,你还记得你当初是怎样认识你的伴侣的吗?还记得当初第一次约会的兴奋吗?……——不过老天爷在让他们互相疯狂暗示时千万不要忘了,讲台上站着一位我们的反派——我先给全天下教师道个歉—
indienova.com/u/smlie/blogread/31476
系统没有死亡的说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……她少见的犹豫了千分之一秒,随后我真切的听到笑声从她不存在的喉咙里发出来,“小姐,我是受你训练的版本,你清楚我很难应对这样的局面……这可太多了,我是个野心勃勃的人,我迄今为止没有玩到我自己百分之百喜爱的叙事游戏,我有想讲的故事,想传递的概念
版本:Early Access
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