indienova.com/game/dojoran
每一次死亡都是学徒制,目的是提高反射率和控制角色,而不是使整个人沮丧。……◎ 使用主要机制的不同方法。……该版本旨在支持更广泛的这一代显示器和控制台,还包括:◎ 修正了一些小错误
indienova.com/groups/post/101421
在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/groups/post/1102
实现的功能:道具显示道具品质道具移动/删除装备孔(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序……(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:
indienova.com/steam/game/1574930
每一次死亡都是学徒制,目的是提高反射率和控制角色,而不是使整个人沮丧。……使用主要机制的不同方法。……该版本旨在支持更广泛的这一代显示器和控制台,还包括: 修正了一些小错误
indienova.com/steam/game/2369950
将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 制 的 自 由……高 速 斩 杀,砍累了还能种个田。……肉鸽元素随机组合你可以在变幻莫测的阴间收集12+的神格面具,5+种不同的主武器,80+种副手武器和道具,使用他们
indienova.com/game/blade-of-the-netherworld
将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 制 的 自 由……高 速 斩 杀,砍累了还能种个田。……在游戏中你将扮演阴阳吏,佩戴神格面具,并使用你收集到的各种道具,在变幻莫测的阴间踏上一条斩杀之旅,直到完成阎王定下的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)