魔法战士 Cosplay 俱乐部(Cosplay Club)

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这是一款单人、故事驱动、战术性回合 RPG,关于手工制作,材料组合,战斗技能,以及探索事件和任务,为你的作品寻找新工具……- 回合战斗- 每件服装都能为你带来新的属性和技能,以便在战斗中战胜你的敌人。……- 探索事件和竞赛- 发现新的任务,探索不同的环境,找到新类型的材料,提高你的技能水平

应许之地的勇者们(Canaan Heros)

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《应许之地的勇者们》是一款以像素风为特色的回合战棋游戏。……《应许之地的勇者们》是一款以像素风为特色的回合战棋游戏。……:玩家可以在游戏世界中通过挖掘、采集、搜索等获得材料道具合成和制作:玩家将收集到的材料在工作台上制作或合成道具和装备

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

噗噗 Project开发日志 #5

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距上次的 devlog 已经有半年多的时间了,半年中经历了两个版本的迭代,对游戏系统、除核心玩法外的系统设计……噗噗窝与功能设施说明:使用勇者在冒险时产生的各种材料,对噗噗进行繁殖,或者经过转化,变为建筑用的材料或者供噗噗恢复心情的各种粉末……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在 40 分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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欢迎关注:微博 @噗噗Project 【关于项目大概情况】距上次的devlog已经有半年多的时间了,半年中经历了两个版本的迭代……噗噗窝与功能设施说明:使用勇者在冒险时产生的各种材料,对噗噗进行繁殖,或者经过转化,变为建筑用的材料或者供噗噗恢复心情的各种粉末……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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冷启动加载太慢——我是iPhone 6,冷启动那个资源加载的页面差不多要半分钟 用初始的“懒惰”完成教学关卡以后解锁了……跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 通……or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的,而最后的评分也跟游戏时长有关

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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虽然刚刚加入微软大家庭,但彼时的 Arkane 却因索尼的合同约束,正在尴尬地准备 PS5 限时独占新作《死亡循环……有了这个想法,我就把自己游玩《红霞岛》的经历记录为这篇文字。……微软对《红霞岛》的大力宣传,或许也是为了证明这种模式的可复制性

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-6月,说好的试玩版PV来了!!!

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捡垃圾系统~新手教程系统麻雀虽小五脏俱全,萌萌的q版简化新手教程,比起教学,卖萌!我们是认真的!……剧情文案添加,AI系统的匹配,音乐音效的完善或者是与走进酒吧,点了一杯蛋炒饭之类的bug战斗这样的有趣经历

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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当然本关毕竟是教学关,难度不高。出彩的地方都是集中在剧情和场景上。……Mission 1关卡难度依然是教学关,所以不难。……Mission 4玩家在这一关初次操控 V,所以本关会带有教学的性质

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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当然本关毕竟是教学关,难度不高。出彩的地方都是集中在剧情和场景上。……Mission 1关卡难度依然是教学关,所以不难。……Mission 4玩家在这一关初次操控 V,所以本关会带有教学的性质

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