indienova.com/groups/post/92501
细节是魔鬼《最强魔斗士》除了美术细节之外,在其他方面的细节上同样打磨了很久。……产品在小程序上发布,角色需要 360° 自由旋转、射击,用 2D 图素就不那么好表现,图量也会很多,权衡之后用……版本阶段,引擎和工具在稳定性以及易用性上面有较多不足,不过随着版本迭代,我们能感受到引擎的进化非常快
indienova.com/game/island-of-deception
在每局游戏的 10 分钟内,幸存者们需要互相团结协作,需要有人站出来带领大家一起造好船的四个部分,从而离开岛屿逃生获胜……查看小地图:点击界面的地图 UI,玩家能看到场景的标志地貌,以及自己所在的位置。……在游戏中点击疾跑按钮,或者按住 shift 按键可以触发加速疾跑状态,但是疾跑会消耗体力,体力主要由场景中的椰子提供
indienova.com/u/lwt168/blogread/11925
在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体上就不用设置碰撞器,只需要挂负责显示的脚本……,并显示飞船需要的UI,在飞船移到别的格子时再销毁【改】攻击、移动:UI按钮只负责改变管理器当前的指令类型……数据:地图、飞船数据全部由管理器脚本统一调度,不再挂在飞船预设体上,这个更符合数据—模型—显示的思路【
indienova.com/u/firevenus/blogread/35619
答:场地不提供住宿,需要参加者自己解决。……问:可以单人组队参与吗?答:可以,只要你具备足够的技能,基本每年的Game Jam上都有单刷的勇士。……未来如果作品商业化,需要符合版权法律法规要求。问:完成作品后还需要做什么?
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
,v),这里所有表面的f(l,v)可求得,剩下就需要追溯所有会影响到它的光线l,遍历所有的l,如果l是指向光源就直接拿到……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m在光源l上的可见程度(shadowing)
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13881
他找出家里所有的塑料包装,把上面的泡泡挤炸,又造了一个需要30个多米诺骨牌,两个大杠杆和几个轨道以及几个球的鲁布戈德堡机械……他找出家里所有的塑料包装,把上面的泡泡挤炸,又造了一个需要30个多米诺骨牌,两个大杠杆和几个轨道以及几个球的鲁布戈德堡机械……不过,就像标题那样,这游戏完全可以改编成舞蹈游戏啊,现在舞蹈游戏除了按上下左右键以外没看到什么有新意的
indienova.com/steam/game/3105620
Everseeker 是一款隐藏物品游戏,提供迷人的探索和发现体验,您的目标是在一个风景如画的可爱兔子村庄中找到……我们都需要偶尔放松一下,而没有什么比一款宁静又迷人的游戏更能帮助我们缓解压力了。……游戏特色寻找 100 种生物[/][]隐藏的秘密[/][]精美的手绘场景[/][]成就系统[/][]速通模式
indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-of-cold-steel-thors-military-academy-1204--game
英雄伝説 閃の軌跡I 改 -Thors Military Academy 1204-。……■ 继承 PlayStation®3 版与 PlayStation®Vita 版的资料!……可载入 Cross-Save 资料,接续游玩“闪之轨迹 I:改”。■ 与“闪之轨迹”保存资料同步!
indienova.com/u/pixierr/blogread/26109
这周安排的计划算是都及格了,接下去边做边polish 船的样式由于2d造成的种种限制,强行塞了个3d的模型 :)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个……Anchor很难找到一个合适的方法来突出anchor在视觉上的重要性。……动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结
版本:Early Access
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