HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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当然,公式中的每个数字都有一的可变范围,所以估算结果和实际数字的差异率在50% 到300% 。……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……低成本游戏的流入降低了平均收入,但是高端游戏市场实际上更具竞争力

小组帖子:独立游戏小队招募队友

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如果顺利的话,希望能够把小队变成公司的形态最终进行长期、以乐趣和合理的创新导向进行模拟经营类游戏长期创作……虎: 不知道还需不需要策划,留个联系方式qq:652564525 SylviaSi: 还需要策划~爱好……XxxX: unity新手 qq 644607659 bigbadegg: 同游戏行业老鸟离职状态队友

建安外史(The Tales of Jian An)

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开发:翼网络。发行:翼网络。发行日期:2022-11-02。……这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……在剧情模式下,您可以欣赏到合乎汉末历史逻辑的,极其详尽的历史故事

韩之昱:我的年终总结

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上线两个月,销量过1千,扣完杂七杂八的分成和退款到手3万,但由于前期没什么宣传,收入曲线倒比较特别。……希望还是能独立游戏和文学创作两开花吧......混沌世界观系列新作<混沌银河>正在设定(挖坑)中~差点忘了,公司执照下来了……在年底最后几天终于可以扬旗了。(其实是为了申请软著和公户。。。)

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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二十六岁合伙软件公司可以没有工资,一年做十几个大小项目。……二十八岁合伙人,公司有了投资,股权,工资都还行。几次失败也可以重新上路。……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作?我有能力完成玩家认可的游戏

九千年前(9000 Years Ago)

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v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入可以通过金币解锁新的作物。……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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场景会视情况考虑3渲2做法+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++我们在+……- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一了解就更好了……- 我们很难与大厂同台军备竞赛,但我们保证给到比你当前更优的基本工资风险与收益- 期权、分红与补贴都可以商量技术主导权

小组帖子:独立游戏demo寻找音乐音效

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发起:松软 我的游戏demo类型是类银河恶魔城,后面还会加别的创新的玩法,打算以恶魔城玩法为基础开发出较有游戏性的好玩的冒险游戏……因为是独立开发,日常收入为零,所以我和美术都是兼职开发,但是如果后续有相关资金,一定会给予相应的报酬,……要求的话,没有什么特别的,音乐的话需要古典乐器的多一点,钢琴,小提琴这种,音效的话除了8bit那种电子音不行

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

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搭配合适的建筑,提高产金币的效率记账功能:记账分类:比较全~还有历史记录和智能推荐功能还不错~财务分析:可以分析支出收入的占比……、报表,或者花钱后可以规划预算什么的(我觉得是没必要就没有这个功能)总的来说,模拟经营的部分我比较喜欢……Fourdesire公司很擅长做这种游戏化的生活app~ 之前的《Walkr》计步app和喝水app都很可爱很有趣

MOD的宿命(上)

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我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“做动画的就是这么苦你不知道?”

版本:Early Access


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