皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……我们做薄利产品的好处就是大厂可能不愿意做,因为他们面临着很高的收入压力。……这是游戏行业一贯遇到的问题,那么您认为应该如何应对这种风险呢?

幻影冲刺(Phantom Dash)

indienova.com/steam/game/2777330

在这款游戏中,幽灵自动向前飞行,玩家必须上下移动它来躲避障碍物。……分数显示在屏幕上,以便玩家知道自己的表现如何。 该游戏每月会有 2-3 次更新,变化非常

幻影冲刺(Phantom Dash)

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在这款游戏中,幽灵自动向前飞行,玩家必须上下移动它来躲避障碍物。……分数显示在屏幕上,以便玩家知道自己的表现如何。 该游戏每月会有 2-3 次更新,变化非常

罪恶王权(Monark)

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各角色都有不同故事,要选择哪一位、会通往何种命运,以及 4 种命运会如何交错,只有做出抉择的你才会知道……这些属性值的上升幅度随着回答配合游戏进度出的心理测验等而大幅变化。……■ 最多 6 人参战的自由移动回合指令战斗本作采用自由移动的指令战斗系统,包含从背后攻击、与周遭我方进行联手攻击等要素

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

发起:reekin 之前还在上班时就想过一个问题:如果自己开独立游戏工作室,会选择开在哪,以及会如何提供待遇……以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年

鳖口糖(BEKKOUAME / 鳖口糖)

indienova.com/steam/game/809250

光,心怀梦想的簪学徒,却总是被生活折磨得遍体鳞伤。……满腹怨恨的师兄,阴险毒辣的双胞胎,心狠手辣的老板娘——当原本熟识的伙伴变得怪异,光又该如何与之相处。……3.糖和浆果吃多了引发副作用喔

永不言弃(Evertried)

indienova.com/steam/game/1607040

得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……学会如何使用精妙的策略吊打蠢笨的敌人,一路杀到塔顶吧!……好好运用冲刺和技能吧如何移动与攻击也是要讲究策略的

永不言弃(Evertried)

indienova.com/game/evertried

得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……学会如何使用精妙的策略吊打蠢笨的敌人,一路杀到塔顶吧!……好好运用冲刺和技能吧如何移动与攻击也是要讲究策略的

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》改版懶人派兵法快速攻滅敵手

indienova.com/u/mafiacity/blogread/7884

不求同年同月同日生,但求同年同月同日死,黑道兄弟,義薄雲天,來召集你的黑幫兄弟吧。……世界各地硝煙四起、地下幫派林立,你該如何治理幫派,帶領手下小弟碾壓敵幫、智取對手?……「兵種優先」:兵種壓的情況使用。超萌聊天氣泡城市頻道賣萌期間限定的聊天氣泡可以隨時擁有了!

版本:Early Access


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