小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏?……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271

  报告不仅详述了移动游戏行业的最新应用数据及趋势,还探讨了推动增长实现收入最大化的新工具、渠道及方法……2023 年,游戏应用安装量应用内收入实现了显著的增长,2024年这一势头仍将持续。……游戏应用洞察报告》扎根数据,涵盖Adjust平台5000款热门应用及跟踪应用总数据集,不仅揭示了移动游戏的最新趋势

甜蜜的家(Home Sweet Home)

indienova.com/game/home-sweet-home--2

享受你每天的每一餐,探索你的邻居,并遇到许多友好慷慨的人!……尽量保持身体健康,呆在舒适温暖的地方,并记得在晚上睡觉。在这里没有什么担心的。其余的都是乐趣!……然后,你会很高兴地回到家里,享受你轻松的收入。 那么,你还等什么呢?开始这个美妙的冒险吧!

Exoprimal - 疾风α提前解锁票券(Exoprimal - Zephyr α Early Unlock Ticket)

indienova.com/steam/game/2104489

可使用克拉姆击溃远处敌人的疾风 α 登场! 以提前解锁票券抢先获得它吧!……可使用克拉姆切击溃处敌人的疾风 α 登场!以提前解锁票券抢先获得它吧!……※本套装包含的商品亦包含于其他套装商品内,以及单独购买。请注意避免重复购买

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

您可以陌生人打,也可以好友比拼。对战结束收集叶子,用以获取路条中的金币,希有卡牌以及橡果奖励!……保持连胜有助于增加叶子皇冠数量,还能解锁不同的飞行器。对战累了?……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

发起:加特胖 有没有能做游戏 UX UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制……,报价转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

通过无限不同的阶段bossfights。创造新的阶段,并发挥自己的创作!你能掌握网络复合体?……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……你能掌握网络复合体

欧米茄先锋(Omega Strikers)

indienova.com/game/omega-strikers--1

在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……随处玩《Omega Strikers》将于 PC 移动平台共同推出,你可以与好友跨平台联机,也可以通过跨平台进度共享随时读取进度

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

你希望实现收支平衡?以及,你的游戏想要主打什么特色?……比如 Steam 上的《沙贝》(Sable):根据游戏类型可玩性,他们为游戏设定了合理的价格,并根据销量趋势调整折扣……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

版本:Early Access


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