indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
多不同才算不同?”“嗯……牧场物语你玩过的吧?”“你说哪部?”……“……这样不算么。”“不算。”“你玩牧场物语的时候就不管人与人之间的交流么。”……“你画得出让人想揉肚子的萌妹子么。”“…………不能。”
indienova.com/u/fkysly/blogread/33624
https://fkysly.itch.io/line-rotate 作为一个上班族,只能靠周末放假的业余时间……不管游戏有没有人玩吧(确实太烂),但是把它完整的做了开始和结束画面,并发布到独立游戏社区,还是算完成了自己的第一个
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35653
这话某种意义上并没有说错,由于此前赛季的刷装体验相对一般,导致玩家们干脆选择先狠刷一通初火源质,然后直接去交易行购买心仪的装备……可“玩偶俱乐部”赛季不一样!……这么设计的目的,就是为了方便玩家根据自己的刷图目的、定制不同的刷图策略,提高每一次下异界的刷图体验和掉落收益
indienova.com/game/rock-of-ages-2-bigger-and-boulder
玩家们准备好来一场紧张刺激的“摇滚”了么?……新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……噢,我们提到现在两条相对的滚动路径会交叉到一起了么?
indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡
indienova.com/groups/post/29821
单游戏流水5亿元的背后,易帆互动的成长逻辑易帆互动是如何在这个过程中打造自己的竞争力的?……我们公司还是比较靠谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国……年开始研究手机游戏,一开始在腾讯做战略,负责做市场研究、业务战略的制定,后来又做产品、产品开发,这个行业也算干了挺久
indienova.com/game/karma-incarnation-1
业力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种业力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其业力
indienova.com/groups/post/100661
我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法
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