飞得高的小蜜蜂:有关于游戏设计

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从这种设计基础来开,更像是一款量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……low power来减少工作量及难度,无论是在故事发展背景还是核心创新玩法都有些违和感,那就这样做吧

进化(Evolve)

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《Evolve Stage 2》是下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能的 4v1 模式。……4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……野蛮星球:在希尔星球,鸟兽鱼虫无一友善

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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以往的游戏,你基本都是在扮演自己,这些游戏都是基于控制者的意图来执行的,是大脑与肢体的延伸。……,表达任何你想表达的内容,这些内容归你所有、不能修改、与地理位置融合在一起且永久保留,成为这新大陆的一部分并实时同步给全世界所有的玩家……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

lovigame:2017年1月20日--小年--更新了冰雪关卡

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fresh body在steam更新了冰雪关卡 这是我们新的一年第一个新的版本,主要更新了新的故事……改了精英半身僵尸血迹没有闪烁造成的区分问题。改了扔肉块技能不能在移动中释放的问题。……改了苍蝇不能正确攻击角色和造成伤害的问题。改了错误的技能和物品描述。改了一些可能造成客户端崩溃问题

雨中冒险 2:虚空幸存者(Risk of Rain 2: Survivors of the Void)

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未拥有 Survivors of the Void 的玩家们将不能选择新增的两位幸存者,或永久解锁新物品……虽说她不能剿灭大群敌人,却可以一击打倒她的目标。……小心可怕的敌人……以及 Gup Providence 的更多生物已经倾巢而出,而它们并不乐意看到自己的世界出现的威胁

小组帖子:还是建议可以向部分用户开放添加条目的权限

indienova.com/groups/post/100259

发起:JasenYan 这个世界的游戏非常多,如果只靠某一方的力量是很难将indienova的GAMEDB……实际很多新游戏gamedb不能第一时间收集到。……是否Steam的国产游戏全部都在GAMEDB?谢谢!

【神椿市协奏中。】Season Pass 2024(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass 2024)

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\\2024年架的新歌都在这里啦// 现在购买就能以更优惠的价格,得到在2024年内架的所有DLC……\\2024年架的新歌都在这里啦//现在购买就能以更优惠的价格,得到在2024年内架的所有DLC歌曲哦……KAFU)《Penumbra》(V.I.P)《Cyber Brains》(V.W.P)【收录曲包列表】

游戏历史上的今天:《无光之海》

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2014:《无光之海》《无光之海》不能算是一个精美的作品,墨绿色的海域,一艘孤独的小船,几个头像,一个简单的状态栏……这就是为什么在游戏类型我加上了 AVG 的标签——文字部分可以说是游戏的本体。……英语苦手怎么

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

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