瓦尔迪斯传说:深渊之城(Valdis Story: Abyssal City)

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——的确,这款游戏给我的感觉更像一款掌游戏。……简单说就是为了开一个宝箱,你需要先开第一个机关,此时第一个机关设置一个几秒的计时器,你要在几秒内冲到第一个机关打开的门里触发第二个机关并且能冲出来……,然后第二个机关又设置一个几秒的计时器,你又要在几秒的时间内冲到第二个机关打开的门里开第三个机关并出来去开第三个机关打开的门触发第四个机关

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:创作与历程篇

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能力设置了7种:其中防电、防热两是利于场景探索的。……在第一个通道,使用宝物引导玩家跳起,这些宝物的设置就相当于恶魔城中的蜡烛,当然不排除会有玩家忽略这一设置……2019-01-14 0.9.7.4 摄影调整/UI 调整

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #19 创作与历程篇

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11948

能力设置了7种:其中防电、防热两是利于场景探索的。……在第一个通道,使用宝物引导玩家跳起,这些宝物的设置就相当于恶魔城中的蜡烛,当然不排除会有玩家忽略这一设置……2019-01-14 0.9.7.4 摄影调整/UI调整

Kyle姚:[译]关卡设计:视图和远景

indienova.com/u/duskyle/blogread/4424

例如,关卡开始时(或任何游戏读取完的时间)就是一个好机会,设计师会在玩家得到控制权前的第一帧就将这些变量设置好……摄像被这样设置,使得行星的球星地平线,和当地平线变化时出现的物体成了画面中的焦点。……这种视野设置方式在《上古卷轴》系列十分常见,因为设计师总是知道当你走出门时摄像的位置

企鹅恐慌!(Penguin Panic!)

indienova.com/steam/game/3089030

特别是当你是一只企鹅妈妈,想要保护她的时。邪恶的海象一直在横行,偷走企鹅的。……特别是当你是一只企鹅妈妈,想要保护她的时。邪恶的海象一直在横行,偷走企鹅的。……一个企鹅游戏统治所有。你曾经玩过任何科乐美 MSX 游戏,比如企鹅冒险吗?

隧道(Zuido)

indienova.com/steam/game/3237720

通过摄像,你捕捉到了一个阴森恐怖的身影。……通过摄像,你捕捉到了一个阴森恐怖的身影。持续时间15 - 20 分钟。……不要错过任何异常2. 如果发现异常,向右走。3. 如果没有发现任何异常,则向左走。4.

yellow:Game Jam III

indienova.com/u/yellow/blogread/29899

一个“类PSIKYO”射击游戏 # ---------- 2021/12/04 17:49-----……不好的一就是所有相对于相机不动的对象都要设置一个与相机相等的速度,比如激活敌人的触发器等等

锁妖塔(Sealing Tower)

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在原先的卡牌类 Rogue 的基础上,我重新设计了发牌机制、地图机制、养成系统等,玩家需要完全不同的构筑思路同时获得全新的游戏体验……玩家需要通过一个个迷宫地图,最终逃离锁妖塔。……具体而言,玩家拥有一个如图所示的阴阳条,来显示玩家当前的阴阳值和状态

Justus:Godot实践 Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/9496

Godot 在之后的版本中会加入一个与动画系统协作的状态。但这并不是很有必要。……因为对于简易的状态而言,几乎总是能用enum加一个状态转移方法来完成。……它解决的问题与复杂的状态类似。通常由一个树结构+黑板来实现。Godot中没有内置的实现

DiuTaMaPro

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这是一款简单易用的按键辅助工具, 支持自定义键盘按键以及鼠标的左右键支持设置间隔 以及 启用随机间隔默认为多线程工作模式……,与外设宏是不一样的工具 所有按键根据用户设置的延时间隔触发,不分先后顺序所以它并不支持顺序执行,多个按键之间不会互相等待与传统的外设宏是完全不同的两种运行方式……此工具并不能在默认条件下100%支持所有应用,如遇到无法运行的特殊程序建议使用虚拟,在物理机上启动并使用此工具然后为虚拟服务

版本:Early Access


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