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不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。……以上的实例图片一拍一、一拍二、一拍三虽然看起来流畅度不同,但是这个小球的动画总长度都是1秒钟。……然而平时动画里常见的是一拍二的作画方法首先二拍一的作画方法在保证了足够的流畅度的情况下减少了一半的工作量
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
对过去的两年进行一次回顾和反思 自从与亲密的革命战友、小伙伴Wotar一拍即合,决定开始独立手游创业开始……、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……: ume-game 【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/steam/game/1004190
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋
indienova.com/game/game-studio-simulator
在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……:◎ 好看的画面、好玩的玩法,大家都喜欢,但是为了保证进度,你选择的时候是否会做出牺牲呢?
indienova.com/steam/game/2809430
在城市夜晚荒凉的街道上、黑暗的森林里或废弃的建筑中,有时你会遇到一个穿着黑色衣服的奇怪跳舞女孩。……如果你胆敢靠近她,她就会追着你,然后就什么都救不了你了。……似乎有人在这所学校里举行了某种可怕的仪式,现在这种生物出现在这里
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
这下我在PS里只留下了透明通道,漫反射颜色直接在材质里使用纯色(我估计原头发也是用xgen做的面片划分头发丝……,如果是这样的话,就可以只留下透明贴图)之后的话,人物衣服也打算重新做了,之前那个裙子的物理效果太耗CPU……对着之前去拍的图片,按着比例重新设计整个地图,一边还得考虑剧情长度,光照方向
版本:Early Access
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