indienova.com/groups/post/101311
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……当然如果是那种,游戏本身完成度高,只是放出了一小段demo体验的话,我个人觉得是没问题的
indienova.com/groups/post/99867
独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了就开干。喜欢末世生存的加分!……2.擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(嘛,只是画的话,似乎都能画呢,但是没点爱去做这个东西……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢
indienova.com/groups/post/100151
0x97#1 Unity 我自己做了个类似旅行青蛙的游戏 但是没有美术,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话……:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位上 Prophet: 2321954095
indienova.com/steam/game/3678560
然而你去年就读的学校被恐怖分子炸毁,所以你就转学到了离家最近的私立学园。……・如果他是XXX的话……回过神来,已经沉沦在吸与被吸的深渊之中……不会吧!!??……・如果那个时候没有……的话,又会怎样……?更加混沌、更加驴唇不对马嘴!
indienova.com/steam/game/3859910
撑过第八天就通关成功。游戏有多少个异常?……如果仅仅是为了达到第八天的话,那游戏游玩过程的时间很快。……但是游戏中有39个异常,如果要收集全部异常的话,需要一定的时间
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但免费的话一来曝光可能会很少,二来也想尊重自己小小的劳动,渴望赚钱。……读到这里的你,感兴趣的话可以去Steam添加一下愿望单,也欢迎体验一下哟!诚挚感谢啦~
indienova.com/groups/post/101810
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indienova.com/groups/post/101811
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indienova.com/groups/post/92570
不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……有兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊。欢迎有共同兴趣爱好的小伙伴们加入一同制作
版本:Early Access
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