_伤痕累累(Traumada)

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当我们重温我们记忆时,它们会发生变化。我们如何知道什么真实?我们怎么知道谁可以信任?……这些怪物以我们孩子的纯真为生,让他们在来世迷茫地游荡,永远孤独和恐惧。……还是这一切都在我的脑子里?没有计划。没有地方可以躲藏。我是失踪者吗?还是我是索取者?

LateRacer:开发进度2019/8/1

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自五月初到现在开发已经进入第四个月,整个七月都没有进行报告,已经忘记上次报告了些什么进展了。……美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘原因之一。……整个八月可能会把大量时间花在小怪素材

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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对于制作策略游戏是没有什么指导意义。所以今天重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变策略。……比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为回合,还特别设计了后手多个硬币条件。……那么如果手里面资源没有很强配合度,会怎么样呢?

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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相交高亮, 一种附加在Mesh上的着色器特效, 其功能将所有其他穿过该Mesh表面的截面轮廓绘制出来……但是不管截面到底是怎么被处理出来, 我们必须得知道屏幕某点世界坐标相对于正方体某个片元世界坐标的相对关系……);甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道在说什么了

CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

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我的第一个记忆就是自己,爬在桌子,把一个玻璃杯推下去。……小孩子的叫就是我们做到一半时觉得光是推东西不好玩,于是小小地讨论了下小孩子的技能有什么,然后好多小东西大家临时想到……小孩子爬行、尖叫动画Alex:使用的是 Photoshop 来制作这个游戏背景、物品等图片

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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因为现在所有的信息都是暴露在网上,比如说你把一些隐私信息暴露到网上,比如说在足球队里踢足球,最好朋友名字是谁……、、肢体前后摆动来进行训练。……游戏是占用了我孩子很多时间,但是有些时候控制孩子玩游戏时间父母不可回避责任

浴火重生(Born of Fire)

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Roguelike与Deck-building玩法的卡牌游戏,这个名字取自游戏中关键剧情,你所扮演英雄将踏入神界……英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么确实没有将……复杂留待以后再继续(到时可能会结合之前自己一个GITHUB上的开源U3D依赖注入框架使用会更加方便

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏。……挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

她3 : 复乐园之曦 Her3 : The Light of Paradise Regained

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于是来到地面想试着做些什么…刚来到地上没走多远,就发现了倒在地上看起来只有两三岁的孩子救起了他/她……,他/她醒来之后却说自己什么都不记得了,这个孩子究竟是…主要功能有:新加:冒险、宠物、特殊物品属性:女主角的名字及星座……·最喜欢东西小时候母亲送给他兔子玩偶,习武后被父亲收拾掉了.兔兔:做错了什么QAQ【暗】……

版本:Early Access


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