皇帝与社稷(The Emperor and State)

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上朝政,处理奏章,设定国家政策。国家社稷包含超过 20 种不同属性,它们之间互相依存、互相影响。……通过这些政令来实现对国家的统治发展,多数政令需要皇帝大臣通过拟策来合作完成。……通过每年一次的秋试与额外的举,收集能力出众的历史名臣,并因材施用

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

通过这种方式,游戏可以有效积累玩家的情感,从而提升玩家的沉浸感推进游戏的欲望,才能让玩家在最终的结局中获得情感宣泄升华……玩家拥有的技能,带有位置效果 必杀技:通过使用武技积累必杀技,分二、三、四段 御刃者连击:需要玩家按一顺序打出一套武技……异刃连击:需要玩家按一顺序打出一套必杀技 连锁攻击:成功按一顺序打出必杀技后可以发动,能造成大量伤害

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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通过这种方式,游戏可以有效积累玩家的情感,从而提升玩家的沉浸感推进游戏的欲望,才能让玩家在最终的结局中获得情感宣泄升华……:玩家拥有的技能,带有位置效果必杀技:通过使用武技积累必杀技,分二、三、四段御刃者连击:需要玩家按一顺序打出一套武技异刃连击……:需要玩家按一顺序打出一套必杀技连锁攻击:成功按一顺序打出必杀技后可以发动,能造成大量伤害攻击取消

幻走空中竞速(GENSOU Skydrift)

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通过崭新的系统切换充当骑手充当坐骑的角色!……对付妖怪的专家,博丽灵梦将异变之事告知了同伴的雾雨魔沙。这时,一道可疑的身影逃向全新的赛道。……随时随都能全球的玩家决一胜负!战役模式的故事也生动有趣。攻略后更有秘密情节能······?

lsowo:DOGJAM評測

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每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.

心门(Freud Gate)

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游戏主要玩法是解谜探索。……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

蓝桃游戏:开发游戏这七个月,钱花在哪儿了?

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不含养家生活,也不含辞职的机会成本。……间歇订阅(75美元/535元)RunwayML,视频生成AI,用了两个月,每月15美元目前用它试做了两个标题画面动画一个过场动画……终身买断,非常方便好用Spine某示例人物动画素材,itch.io,20美元学怎么做真实比例人物骨骼动画时参考的别人的素材

天地劫序传:幽城幻剑录(Castle: The Forbidden Divines)

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天地劫序章,半回合 RPG。……于 2001、2003 2006 年再版。 黄沙伸万顷。天地漫千苍, 今朝忽远行。问君将何往?……时轮悄转证千,幽日漂月映苍穹。 万顷黄沙的彼方,是另一个被遗忘了的遥远的梦

版本:Early Access


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