nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

天堂的陌生人:最终幻想起源(Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin)

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战士们会将战斗记忆深藏在心底——本是为了在被黑暗支配科内利亚恢复水晶光辉,主人公杰克去挑战各种迷宫正统动作……又或者…… 本中玩家将跟随主角 Jack 和他伙伴 Ash、Jed,在打开混沌神殿大门之时,打败混沌决心在三人胸中燃烧……然而他们也有着一丝疑虑——他们真的预言中光之战士

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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Feedback在续中,游戏变成了双主角,受到其它一些双主角游戏影响?……而在续发售后,许多玩家都想找出原作和续之间在剧情上关联,对此你们有做特意设计?……其实,艾达存在于续当中~如果你观察够仔细的话。真的?!惊了!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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《破月勇者》广阔科幻世界观由美国奇幻和科幻小说家布兰登·山德森精心架构,旨在为玩家展现出真正数码迷你模型体验……通过游玩解锁所有作战单位,使用外观精致立体模型在地图上排兵布阵,方便的是无需像现实游戏中那样在结束后进行清理……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹《时光之轮》续系列)精心打造原创科幻世界

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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(《鬼泣 V》维吉尔连段真的难练……)从设计角度考虑,动作游戏理解成本很低,战斗结果无非胜负关系……同时本重新收录角色日语配音,全新录制BGM以表现其庞大世界观,不可多得动作类精品。……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评节奏动作游戏系列“DJMAX

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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由黄昏边境负责开发,《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……这次异变,两人之间完全凭依!?……本作的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

史诗战斗幻想 5(Epic Battle Fantasy 5)

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史诗战斗幻想 5 一款非常夸张回合 RPG 冒险游戏,充满了大量其他电子游戏梗,呆头呆脑对话以及二次元杀必死……如果你第一次接触这个系列,那么本很适合你入坑,如果你玩过前作老玩家,那么本也会有大量新要素等你来探索……史诗战斗幻想 5 不包含特色…… ◎ 不胜其烦地雷战。◎ 处处受限存档点

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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作是第一部使用职业转换系统最终幻想游戏,也是最终幻想系列中第一部在最初版本即取得百万以上销量作品……游戏延续了前两作的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……《最终幻想 III》系列第一个使用战斗命令游戏,特殊命令需要和特定职业配合,如“偷窃”盗贼职业特殊命令

最终幻想 7(Final Fantasy VII)

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“最终幻想”(Final Fantasy)系列第七 SQUARE SOFT(2003 年起称史克威尔艾尼克斯……该作是创下 1 亿套销量全球经典游戏品牌最终幻想系列第七部作品,原定于任天堂 N64 平台发售,后改发售于……V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加

版本:Early Access


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