indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……V7当中玩家的技能可以互相打断,而为了想加强策略性,玩家的不同技能带有不同的效果,而这个效果则可以被继承……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形。……of War 2.0/《黑鲨行动》可以说是往着VR向消费者用户推广的方向走了一大步了
indienova.com/u/%25E7%2581%25B5%25E5%2590%25BE%25E7%258E%2584%25E5%25BF%2597/blogread/786
可以选择在门派里终老一生,也可以选择背叛,自立门户自立门派,在一开始会有初始武功(可选择),但是很一般……《侠客风云传》里的玩家可以与NPC互动,例如结拜,拜师,结婚,离婚,背叛等玩家还可以根据需求,作内奸、……、当将军,功劳大了可以从政,甚至篡位,农民也可以,甚至还可以乞讨),就这么生存下去吧!
indienova.com/u/news/blogread/954
不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……,喜欢的朋友可以尝试一下。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html
indienova.com/groups/post/29693
spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公诚哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……主人公的每日X液总数是固定的,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多的兽娘
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
如果我们的噪声源是3D的,我们就需要使用Y方向坐标了。我们只要将颜色信息转换为四维向量就可以了。……我们现在可以使用TriangulateEdgeStrip 方法了,但是还需要做一些额外的修改。……教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34112
室内场景优化V2,新增了一些道具模型 短暂更新了一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以有更好看的设计……,但目前这个版本暂时只能如此了
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发起:eastecho 23 人了,居然还不少啊! 叶子: 做Admin容易嘛我!……瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/groups/post/1995
地图系统真的很扯,尤其对于我这种路痴选手很要命。……可以说是个让人又爱又恨的游戏了。……但我希望以后的更新里能把地图系统改一下,加个缩放功能没这么难吧?
版本:Early Access
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