墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……千孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激探险国度。……从成为冒险者开始,或许你准备放下过往,但是你曾经身份将成为你特长

在我脑中(In My Head)

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您已收到一个地方的照片,据传,那里隐藏着古代文明文物...... 您敢去那里吗?!……一天晚上,你收到了一个盒子,里面有一个神秘地方的照片和一封,据说这个地方藏着一个古代文明文物...……- 极其自然声音设计。 该游戏中没有菜单或设置

我的贴纸书(My Sticker Book)

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第一天独自睡觉小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 一款个人制作小小游戏,大约 10

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

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在用户特别感知敏锐的地方,我们花了很大功夫去做,比如说设定层面,比如说很多对游戏结果毫无影响细节方面……在角色养成上,《执剑之,角色与玩家之间羁绊等级被划分成了四个阶段:初识、熟悉、友好和信赖,随着羁绊等级不断提升……在《执剑之》独创“本阵玩法”上,在“本阵”,无论你在旅程中遇到伙伴是哪个种族,都可以愉快地生活在一起

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

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做了些旗帜道具放游戏喜庆一下,增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712……第二,第一是游戏内已经有的内容小说官网:第一 初到白石洲第二 终于开撕B站文集:https:/……----DISCO舞厅上线;DISCO内设有卫生间,吧台,钢管,休息区可供交互,另外可以接到促销酒水工作

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二开始,我将把整个故事模式中剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二开始,我将把整个故事模式中剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用。讲讲本章内容。……,也加进了游戏剧情。……游戏是这样:另外,本章还加入了一个奇奇怪怪小游戏,用来和剧中一个讨厌 NPC 决斗,大概这样

音乐键盘手

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这是一个融合了练习打字和演奏音乐游戏

Stormgate: Ultimate Early Access Pack

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探索不断发展战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……先锋队战役 - 第 2 章和第 3 任务通过全部三人类先锋队任务进一步提升你战役体验!……请注意:先锋队战役 - 第 2 章和第 3 任务它们将在我们抢先体验版发布后几个月内上市

版本:Early Access


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