Oncle:使用虚幻引擎 4.16 推出您自己的任天堂 Switch 游戏

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进一步了解 UE4 中新增的任天堂 Switch 完整功能范围,开发者现在就可以注册并加入虚幻引擎社区……填写游戏机开发申请 UE4 表单。……亦可通过 Epic Games China Business 的邮箱来联系

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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游戏本身的想法不赖,然而里面那些小游戏只有第一次玩时有意思,再玩便让人觉得极其单调,没多久就厌烦了。……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……它为电脑游戏示范了怎样实现角色扮演,怎样才能不落陈词和俗套

joey1258:RX学习日志.10

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首先我们来看一下Skip和Take,它们都只有一个参数,就是跳过或获取的数量。……,其后的数值仍然小于4,但也被打印了出来。……TakeLast忽略队列的前指定个元素,它必须等待source sequence(源队列)完成才能发表结果

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

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一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……过两天等激活码申请批下来了会在indienova发一波,不知道周末那边下班了管不管激活码

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:

如何为你的游戏制定付费策略

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游戏的预计时长是多久?是否值得反复游玩?游戏的艺术风格是什么?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模,……或者《猫咪后院》(Neko Atsume: Kitty Collector)的手机壁纸

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

因此更讓人能在遊戲中放鬆2.擲骰子:有別於一般的遊戲,每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)為主軸……,卡牌分為兩種,分別是處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂的相當不錯5.特別的……[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和

幸存者的黎明 2(Dawn of Survivors 2)

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只是在这后启示录的时代,世界予我重生,我又能活多久?……(1)开局模式,逃离重生游戏采用开局玩法,根据每局的目标自由探索、升级、重生,你将凭藉自己的努力,去迎接来自营救人类的各种挑战……幸存者可以通过关卡胜利获得科技培养点,科技将会提升个人战斗能力、采集能力以及生产能力等求生必须才能

版本:Early Access


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