indienova.com/u/zhong/blogread/7933
在完全黑暗的环境下,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端作圆周运动……与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶)虹光加速公式:v1……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/u/ceasia/blogread/30892
配合新作《数码宝贝幽灵游戏》推出的暴龙机“生命手环 数码器-V-”,其中加入了类似运动手环的诸多功能。……同时本作也设置了联机功能,可以与其他玩家互动或交换物品。……后来任天堂还于 2011 年在 3DS 主机上推出了续作《任天狗狗+猫猫》,在虚拟空间帮玩家彻底实现了
indienova.com/steam/game/1166210
导入 & 输出 LUTs 调色档导入或输出 LUTs 调色档是专业影音后制常用的手法
indienova.com/game/kings-bounty-ii-lords-edition
《King’s Bounty II》是富有传奇色彩的《King’s Bounty》系列电子游戏期待已久的续作……,此系列是最具代表性的回合制角色扮演类游戏之一。……披荆斩棘,开创属于自己的未来,凭藉自身之智慧,在独特的回合制战斗中战胜敌人,承担后果,做出艰难抉择,用全新的方式体验跌宕起伏的经典传说系列
indienova.com/steam/game/806720
東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。残機制という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制
indienova.com/game/yuoni-rises
伫立于夕阳之中,身历其境的 VR 电子小说。……“夕鬼 零 Yuoni: 崛起”是能够坐在椅子上阅读,仿佛身历其境 VR 的电子小说。……故事舞台为网路尚未普及,手机也只有少数的大人能够拥有的 1990 年中期的日本
indienova.com/u/ceasia/blogread/30342
所以不如就借此机会,聊聊改编自《指环王》的电子游戏,以及分享一下我对本作经久不衰常看常新的拙见。……>>>那些《指环王》改编的电子游戏好玩吗?……设想如果你带着手机跑步,步数可以帮助护戒小队更进一步,运动之后还能将经由短信、邮件等方式获取全新的剧情故事
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
版本:Early Access
总页数:50
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