走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

我们需要让它们关于镜子平面互相对称行。这怎么做呢?……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……Pass {//[_RefValue] 就是我们自己设置的参考值 //Equal 表示了只有和缓冲值相等通过测试

咿呀咿呀的云:2018-09-04更新一下进度

indienova.com/u/braith/blogread/10139

攻击结束后,如果所持武器耐久度为0,弹出提示“XXX武器损坏了”3、指挥加成:指挥官在角色3X3范围内的计算指挥加成……;4、恋人加成:只有恋人在自身2X2范围内计算恋人加成;5、援助加成:援助角色在2X2范围内计算援助加成

后悔之书(The Book of Regrets)

indienova.com/steam/game/869500

刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声。你拔腿就跑,一不能被追到

悔恨之书(The Book of Regrets)

indienova.com/game/the-book-of-regrets

刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声。你拔腿就跑,一不能被追到

仙谕(仙谕)

indienova.com/steam/game/973400

渡劫应有尽有 独创飞剑玩法,千里之外取人首级 炼丹、画符成就法身,灵宠、法宝助你成神这是一款纯正的回合修仙游戏……2、每种符咒都有符箓,解锁符箓后可收集颜料进行绘制3、每种符咒的图形都不相同,绘制时,超出图形范围即会断开……4、符可获得符经验,符等级越高,符咒功效越强

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545

起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……这个玩法设计一直卡到我选择放弃都没有优化的很好,甚至期间出去工作了一段时间,后来心态的逐步调整继续下去的

攻城与召唤 Siege and Summons 【5分钟一局 策略竞技 】

indienova.com/steam/game/2888980

《攻城与召唤》是一款以三国时代为背景的线上回合战棋竞技卡牌,玩家可以利用士兵卡和技能卡组建一副对战的卡牌……QQ群:950614926客服QQ:3684885537《攻城与召唤》是一款以三国时代为背景的线上回合战棋竞技卡牌……竞技场开启后即可与其他玩家进行对决,与人斗其乐无穷;竞技场按季度结算,每个季度根据玩家的积分排名,排名前列可以获得下赛季上线的将士卡

与神相伴的末日(Last Days)

indienova.com/steam/game/1639930

并邀请你踏入神的领域,这个时候,你会怎么做呢?但不论怎么做,在你见到她的那一刻,剧本便早已被她写好。……而又为什么,神在第三次大崩塌之后降临的新迦南呢?

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……后来知道这是对Event说的。也就是你只能填这两个

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/u/aetatis/blogread/16053

的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多,还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右出来一个自己都不怎么满意的折中方案……可以通过收音机录制植物,动物,人物等,得到时光结晶,把时光结晶放入植物用来刻画时光年轮,当时光年轮达到一圈数时这个植物就会变成碎片……现在我在想,很多团队是不是开发中一直都会遇到很多体验不满意的情况,都是在不断解决调整慢慢把游戏变得好玩的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)