小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

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小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

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动量(Momentum)

indienova.com/steam/game/462130

在旋转迷宫时争分夺秒,同时利用你的重力优势。但是小心,因为你很容易就会失去控制。……《Momentum》的禅宗氛围它极具挑战性的游戏机制形成强烈的对比。……舒缓的音乐细节化的环境相结合,打造出一种真正独一无二的放松氛围

zhouyg:【开放服务】分享一个在线数据存储小工具

indienova.com/u/zhouyg/blogread/9366

制作游戏过程中会顺手诞生一些小工具,秉着自己能用,各位可能也是需要,所以就分享一下,就当是抛砖引玉吧……------为了长久的保存游戏中产生的数据,所以在会把一些玩家有关的数据放在服务器上。……/shortid那么假设我们获取到的id为:RUoprPnhW1.那么现在我们记录这样一条数据:这个叫做

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

indienova.com/groups/post/33565

游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等 4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划……任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接haiyoushuii

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592

保持愉悦才能把效率拉满,于是改成了不定期更新开发日志。……2.复用捣蛋鬼树屋的“水果忍者”模式:当然,实际上水果忍者一点关系都没有。……之前设计的偷机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果

诺娃独立游戏通讯 2025-#15

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-15/

所以关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……最后的曙光来自:灏钧软件开发工作室类别:大型射击这是一款支持联机对战的飞机大战小游戏,朋友们创建一个房间……有意向请 v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料下图是美术展示查看原帖

会员:加速啊加速(Sunjiasu)

indienova.com/u/jsajs

模型师,擅长二次元手绘,次世代写实风格场景模型贴图制作。……游戏“二之国2亡灵之国”,现就职于北京游极,负责VR游戏模型制作。……电子邮件:874786379@qq.com微:s874786379。 微:加速啊加速

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……,我了解过一点克苏鲁还是血源出来后听了两期机核了解到的,潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉……这个玩法能改变世界不要在中途试图修改已经确定好的风格或玩法,因为我认为在Jam上做出一个能玩的游戏比只有一个idea或概念而不能运行重要

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节或……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

版本:Early Access


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