龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

因为之前的开发日志都在微公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉些内容),如果你想看完整版以及第时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微公众号……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了名操作员在家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的DEMO希望些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来……,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602 Kakkun: 大佬看下站内哈~!……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加下我的QQ1736875171行

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选条边v判断v两端情况均为1:无动作个……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想与你的朋友们起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战?……排位赛 第赛季的游戏模式为大逃杀,4v4 团队绝斗以及各自为战狂野模式(随机游戏模式:绝斗先锋,复活赛……这切你说了算玩家自定义 想试下 7 人联盟挑战 1 名灭霸级别对手的比赛

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教下各位……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一

网络复合体(Cyber Complex)

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作为抵制的部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……作为抵制的部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……享受个独特的,极限力学的Pac-Tics游戏,无休止的重播。你能掌握网络复合体

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

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在这款策略益智游戏中,由你来负责从开关、号志到桥梁的切事务。哦!对了,还要防止灾难性的火车冲撞。……沙漠中有流星雨(想当然耳),森林有倒下的树木(没有点木头还配叫做森林?)……搞定混乱、控制铁轨,证明你才是正格的铁路运输经理人。 记住啰!千万别在工作时打瞌睡!

抑郁的房间(Room of Depression)

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你身边有抑郁患者? 你真的了解抑郁?本游戏能让大家进入抑郁患者的世界,了解抑郁患者的感受。……玩家将体验 Moon 的日常生活,她的遭遇可能跟路人样普通不过,但她的世界却跟其他人很不样。……我们将会把游戏部分收入捐给慈善募捐项目,欢迎你加入到我们的行列

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了些改变。……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏了。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

版本:Early Access


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