johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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然后并行处理,穷举所有可能出现的情况,用 分歧条件 判断当前位数的数字,然后用 设置移动路线 来实时更改要显示的数字图像……而在我们的 RM 里,我们需要再新建一个地图,单独制作校准环节。……,这既不方便制作者计算帧数;又因为不同机子的刷新频率不同而导致玩家游玩制作制作时的情况大为不同

天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

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我们其实纠结了很久在选材、剧本创作和选演员的时候,最后大家都觉得感官的享受固然十分重要,但是直击人心的永远向玩家传达的价值观和思考……还有就是关于作品中的那首插曲,原本计划中没有这部分元素的,是因为其中一名女演员很会唱歌,所以想为了让她展现更多的魅力特点去找音乐制作人邀歌……关注我们微:B站:天呐_我该怎么选微博:天呐_我该怎么选官方QQ群:793831113成人内容描述

AI CG Generation Engine

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使用本软件后,你会发现制作CG如此简单。……使用本软件后,你会发现制作CG如此简单。……轻量化应用不足100M的体积,却有着很强大的功能,我们依托人工智能网络服务,将很多处理工作放置在人工智能网络

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

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下图本人在之前制作的《ReRevue》,不仅利用了URP的2D光照,甚至很好的结合到了2.5D的视觉方案之中……然后利用新版本的Full Screen Render Feature,去制作一个全屏效果处理。……而LimitedMaxAlpha则是针对一个很独特的情况进行的保险措施,经过测试,在渲染,如果后处理中包含了更亮的颜色

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Text字没有被渲染的区域透明的,也就是透明度a值0,//所以只要将有内容的区域往外透明度为0的区域扩展一些像素将就能够形成描边效果……游戏内非界面文字同样相当常见的一类文字效果,例如敌人头顶的生命值,受到伤害蹦出来还会飞走的伤害数值提示……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

本周值得关注的作品10.17-10.22

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模拟经营,剧情丰富发售时间:10月19日死亡在游戏中无疑是最常发生的事情,然而这一次玩家们要在游戏中处理尸体……,体力,智力的事情了,尤其遇上熊孩子更加雪上霜。……然而上月他们在参加 TGS 活动曝光最新宣传片来看,游戏在画面和玩法又展现出了新的可能

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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一次的文章中介绍的相交高亮效果, 用到了DepthBuffer。……(这个OpenGL的版本)其形式如下:点元着色器的坐标变化处理过程如下:这个图DirectX的版本……, 换到OpenGL的话, 倒数第二个框框中y的处理应该和x一样我们现在相当于在倒数第二个框框内, 唯一不同的我们采用的

Defisym:SRPG开发:状态

indienova.com/u/defisym/blogread/12042

单独做出来一个两个并不困难,但挨个写死进去,工作量大不提,还很难解决后续维护的问题。……在所有状态需要被销毁的场合,都会先将其持续回合数指定为-99,然后调用销毁方法:回合开始,更新当前行动角色的状态持续回合……所以我前前后后花了小一个月的时间,基本做的全是C++模板库的工作,只用筛选和遍历,假装自己在用容器

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

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在另外一片幻想的大地上, 火焰之国涅特,生在绯红色天空下的人们从出生开始就肩负着不同的命运。……这是由曾经男生的她作为起始所燃起的故事。被冠上水晶之名,背负自由的女孩。……三对年轻人所编织起来的传说,我们被炎所创造之物。 将被吟游诗人们所流传的传奇史诗就此开始

《请出示证件》,中年人的另一款《反恐精英》

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《请出示证件》跟射击游戏一样,眼疾手快一切的根本,否则什么经济策略、道德抉择,都无从谈起。……考虑到各版本《反恐精英》中,Dust2 的 B 点向来易守难攻—— C4 拆除率几乎是所有地图包点中最低之一……《请出示证件》最像《反恐精英》的一点,永远都可以随时放下

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