Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

小组帖子:北京有游戏展吗?

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然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多*-* 无有时代:……不过鼓楼好像挺大吧,位置能不能再精确点………… 某亚瑟: 正经游戏展会……现在应该是没有……不是很推荐来不过要是想买点实体盘……,除了游戏相关也可以吃吃看看…… 崇文门搜秀城那边6层应该都是游戏动画轻小说相关小店……应该还开着吧

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号玩家们送上美味爆表经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号玩家们送上美味爆表经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg

indie 新闻官:玩不够的自由建造 Pioneers 公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……(《最后利维坦》)也是各位没有理由不去尝试一款作品。……,如果想要实现惊艳机械效果应该会和 Scrap Mechanic 中一样需要进行科学编程和调试,非常值得期待

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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关于游戏没有记忆少年在陌生医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?…………沉默真相要从哪里得知?……*本故事纯属虚构,和现实中团体、事件。个人没有任何关系

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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为了避免猝死,你应该时刻保持警惕,对周围事物保持怀疑。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码迷人区域,旨在提供有用见解和指导,以帮助您开始自己创意之旅……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码迷人区域,旨在提供有用见解和指导……这应该是油管上最优秀 Shader 入门介绍

最终幻想 13-2(Final Fantasy XIII-2)

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此刻,哪里都找不到雷霆,大部分都认为她已经死去。……不过她妹妹塞拉不这样认为,本作的开始她就踏上了找寻姐姐旅程。……本作的主人公诺埃尔是一个爽直青年,他使用两把造型奇特剑作为武器,并依靠着狩猎魔物维生,之后将会与塞拉相遇

小组帖子:Windowframe Timelapse 这次 48H Jam 的开发实况录制

indienova.com/groups/post/227

发起:eastecho craft: 这游戏居然也是 gms 做!……craft: 感觉这一作应该能到前10……

探灵笔记(Notes of Soul)

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探灵笔记是由独立游戏团队制作心灵系 1v5 非对称对抗恐怖游戏 游戏设计中融入大量民间特色设定,将其转化成玩法……,但部分人员仍会获得一些道具作为防身敌之用,加上封印所在地也常有前辈们遗留一些物品。……,接受灵异调查局以及民间委托悬赏,致力于调查各种超自然神秘现象,检查各处灵异封印所在地,平时就是普通人如出现封印松动有怨灵作恶地方他们还需要冒着生命危险将其重新封印

版本:Early Access


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