伏尔加维京(Volgarr the Viking)

indienova.com/game/volgarr-the-viking

Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……16 位游戏,今天光彩重生。”……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

结果和 UV Tiling 是一样:虹膜贴图 UV 上的比例缩小了( irisSize 取值大于……换言之:我们需要 A 点上的网格数据,去实现高度 B 点渲染效果。……一个稳固基础,我们可以自由发挥,尝试各种各样方法和模型, 实现丰富多样渲染需求

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

结果和UV Tiling是一样:虹膜贴图UV上的比例缩小了(irisSize取值大于1情况下)……当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度B点渲染效果

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

结果和UV Tiling是一样:虹膜贴图UV上的比例缩小了(irisSize取值大于1情况下)……当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度B点渲染效果

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

结果和UV Tiling是一样:虹膜贴图UV上的比例缩小了(irisSize取值大于1情况下)……当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度B点渲染效果

VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! Kiss x Kiss x Kiss)

indienova.com/game/hop-step-sing-kiss-x-kiss-x-kiss

喜欢一直卡拉 OK 套间唱歌,不觉之间真的成为了偶像虹川仁衣菜。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

大家各自工作基础,会经常做一些交叉工作。……游戏开发过程中,中国传媒大学陈京炜老师创作初期给了团队很多关键性建议,例如从大地图转变为关卡……团队希望通过这种方式给予玩家挑战同时,带来一体验上的新鲜感

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

本周 Steam 值得关注的游戏 04.08 - 04.14(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0408-0414-part-3/

一部分注:本系列文章信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 即将发售列表,由于 Steam……如果还没有,那请一不要错过《旅人苏菲亚》。……她消失了,无影无踪,她去了哪里?- 只有花儿知道

海妖的沉默(Silence of the Siren)

indienova.com/game/silence-of-the-siren

探索行星剩下东西,确保资源,建立强大城市。组建强大军队,战场上击败你对手!……回合战斗中遇到各种各样敌人,利用你战术思维战场上获得优势。……- 提升你指挥官水平,回合战斗中击溃你对手- 控制几个不同物种和派别- 具有现代化控制方式和直观用户界面的老式战略游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.127 秒(地球人时间)