意外之屋(AccidentHouse)

indienova.com/steam/game/1351290

找到钥匙,在黑暗的废弃房子逃跑!……关于翻译错误AccidentHouse在游戏和商店页面上存在许多翻译错误。……如果发现翻译错误,请使用链接进行报告。即使您尚未购买游戏,也请配合

highway★:GMS2学习日志★012

indienova.com/u/root/blogread/26168

绘制用了最简单的depth =-y,所以有时候还是会有遮挡的错误出现。……把之前的小人儿挪到了godot,除了好方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night……的澡堂子,占位用)继续跳坑爬坑

Livber:烟与镜(Livber: Smoke and Mirrors)

indienova.com/steam/game/3700580

简要概述 多年之前你以为早已逝去的旧爱莉莉丝(Lilith),突然以一封将你召唤回过去的故居,这里静静见证了你们的往昔……背叛、激情、无法愈合的伤痛和被你深埋的回忆,在这个屋子复苏。……这里没有绝对正确或错误的选择,每个决定都会使故事以不同方式展开

Livber:烟与镜(Livber: Smoke and Mirrors)

indienova.com/game/livber-smoke-and-mirrors

简要概述 多年之前你以为早已逝去的旧爱莉莉丝(Lilith),突然以一封将你召唤回过去的故居,这里静静见证了你们的往昔……背叛、激情、无法愈合的伤痛和被你深埋的回忆,在这个屋子复苏。……这里没有绝对正确或错误的选择,每个决定都会使故事以不同方式展开

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

这将会产生错误的结果。……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……教程的扰动强度也许有些过大

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

会员:风神界官方

indienova.com/u/01010102

联系方式:微CMKZAX06。添加好友时验证消息填写【Indienova】。 微:千未来

Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

魔君:致命错误(Necronator: Dead Wrong)

indienova.com/game/necronator-dead-wrong

立刻去《魔君:致命错误试试吧!……开始抢先体验阶段 《魔君:致命错误》将在 2020 年 2 月进入抢先体验阶段。……我们还将在之后的几个月添加更多内容,并根据您的反馈对《魔君:致命错误》进行尽可能的完善

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

一个不能撤销误操作导致的错误的编辑器,肯定会让游戏设计师恨你。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……我从万智牌得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

版本:Early Access


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