小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……就像很多人玩游戏一样,不管多难的游戏都能玩得下去

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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在以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……,每个阵营拥有独特的游戏玩法,科技树和英雄

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

胡言山的魔理沙 Digital Artwork(Marisa of Liartop Mountain Digital Artwork)

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本商品是《胡言山的魔沙》的电子美术设定集。……本商品是《胡言山的魔沙》的电子美术设定集。……在Steam库中右键点击《胡言山的魔沙》,并选择"属性"2.

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

每个像素点都会运行一次这个语句,所以每个像素点的颜色变成了白色。……这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

每个像素点都会运行一次这个语句,所以每个像素点的颜色变成了白色。……这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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》是发生在其中一颗恒星下面的一场局部战争,在游戏中你将协助其中一个阵营战胜其他阵营,取得该恒星的霸权……关注我们想要了解《银河轨迹:星系霸》的最新资讯?……我们是来自中国的独立工作室,致力于开发好玩又有特色的游戏,我们开发了《银河轨迹:星系霸》这款游戏,希望带给玩家不一样的游戏体验

龙之谷:德拉古尔的崛起(Dragonero)

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准备好在十多个不同的地点面对令人叹为观止的考验,这将让每一位探险家感到欣喜。……回合战斗 体验经典角色扮演游戏中回合战斗的快感。……埃隆达尔的命运掌握在您的手中--您会成为世界需要的英雄

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

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加群获得补丁包关于游戏恩,玩法和上一作一样这是一个有趣的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚……操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停……:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法:每关击杀几波敌人,达到一分数即可通关,通关会出现一个传送门

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……因为这是三个模块,尽管叫美术。 compass: @douxin123456#1 确实。……compass: 程序员有

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