ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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阿虽然说的好像我真的开始做这个游戏一样,不是的哦,《unity in action》才看到第八,然后是过一遍……《unity游戏设计与实现》上音游那才能开始制作音游部分的demo。……练了一小时不到的吉他(用光了yousician的免费时间),学音乐都APP- -

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

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.加入价格波动事件系统,卖买东西有参考。……3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条。4.出门在外可按“E”键快速回家。……2.修复一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复金币音效未受设置控制的BUG

魔龙之戒

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在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握神秘的火之力……,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭……复活魔戒:穿齐4件戒灵激活,复活效果可在濒死状态时死亡瞬间触发,立即复活并恢复一定血量灼烧魔戒:穿齐

taomee:赛尔号IP——上海CP29参展决定!

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联合设立了额外展位,学习交通/反诈知识的同时更有诸多趣味活动&周边礼品等待着大家~我们在IP展台现场准备多种多样的活动任务……,据说会有许多可爱的coser小姐姐参与舞台表演,千万不要错过啦ヾ(≧▽≦*)嘿嘿~在这一次的赛尔号……皮皮也来到了此次展会现场,如持有集卡并在展馆内与她相遇,即可获得“皮皮”,兑换超超超可爱的皮皮特色帽子

DarkWave Studio:V1.02测试版

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大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新游戏开始界面的背景;2.更新玩家脚步音效;3.更新UI按钮音效……;4.修正部分场景碰撞问题

小组帖子:【招募】广州独立团队招3D建模/场景/主美

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发起:LMBS 游戏类型是类似火焰纹的战棋游戏,目前已有完成度比较高的DEMO美术方向也是日式二次元风格全职线下……,薪资谈,也可以合作分成详细联系QQ 450480816

Gemini of the Abandoned

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巴哈姆特) :https://home.gamer.com.tw/homeindex.php或是FB粉丝专页

奇异人生 2 - 第三章:荒芜之地(Life is Strange 2 - Episode 3)

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本章中,他们抵达加州一个长满参天红杉的森林。……新的人际关系让兄弟之前出现摩擦,对二人的团结提出了拷问。他们会坚守彼此还是分道扬镳?……- 游玩前须已安装第一- 第二至第五内容发布后均可单独购买

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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第 124 提到了塞尔达系列的另一部作品 The Legend of Zelda: A Link to……pay low prices per trial.翻译:这些设计理念受当时的商业模式制约,该模式的核心是大量顾客和每次试用的低廉费用赚钱……游戏学术的研究者可以通过此书开拓思路,普通玩家也借此机会,一窥数字游戏蹒跚学步的幼年岁月

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo里,就是游戏的第一章了。……而第二就是我们从6月以来的这半年间所做的东西。……目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个互动NPC(正在增加中)

版本:Early Access


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