恐龙佣兵(Primal Rage)

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一款来自街机平台的格斗游戏,和大多数格斗游戏不一样的是本中对战的双方是一些凶残的恐龙,游戏的背景设定在一些远古的森林或是火山口

王国英雄志 Kingdom and Hero

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*还可以者寻找藏宝图中的宝物,锻造武器.不同的装备搭配,可以发挥出不一样的战斗方式.……*游戏中的战斗模式分为传统回合,敏捷顺位,时间读条三种不同的方式.用来应对不同的敌人,不同的技能……玩家将分别体会她们的成长经历.一个是心系天下安危的圣女,一个是杀伐果决的姬武神.通过她们感受一样的世界,不一样的人生

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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1 和 0 显然不一样,那么就抛弃较前物体边框的颜色,保留原有较后物体原本模型(纹理)颜色。……ColorMask 0// 不输出任何通道颜色这里我们使用 ColorMask 0 指令 就不会输出任何颜色……Mask 材质中的 Stencil RefValue 参考值参数是 2其他各个面世界的参考值都设置为不一样

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候,较前的物体边框参考值1与较后物体原本模型参考值0进行比较.1和0显然不一样……,那么就抛弃较前物体边框的颜色,保留原有较后物体原本模型(纹理)颜色.就是描边边界消融的效果啦.一.……Geometry和Mask材质中的Stencil RefValue参考值参数是2其他各个面世界的参考值都设置为不一样

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”

版本:Early Access


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