圣山(SHENSHAN)

indienova.com/g/SHENShAN

特色9个章节初始包含200张卡牌进行组合搭配(测试),后跟随剧情需要进行添加新卡牌和机制随机化装备数值……(第四放出.)游戏概况游戏总共分为9,目前完成3内容作为基本的机制和剧情的讲解,在第四开放新的对战机制……PVP内容进行准备,所以卡牌和装备数值需要进行频繁调整,游戏为一人设计并制作,所以请耐心等待 游戏特性

混沌女孩(Chaos Girl)

indienova.com/game/chaos-girl

《CHAOS GIRL》是一款 2D 平台跳跃类型游戏,玩家需要击杀敌人获取混沌之力来提高自己的力量。……游戏过程中需要通过层层危险的关卡、击杀 BOSS 才能获得最终的胜利。……玩家在游戏过程中可通过开启宝箱或者击杀 BOSS 获取纹,不同的纹具有不同的属性,玩家可以装备多个纹来提升自己

混沌力量(The power of chaos)

indienova.com/steam/game/1079040

游戏简介《The power of chaos》是一款2D平台跳跃类型游戏,玩家需要击杀敌人获取混沌之力来提高自己的力量……游戏过程中需要通过层层危险的关卡、击杀BOSS才能获得最终的胜利。……玩家在游戏过程中可通过开启宝箱或者击杀BOSS获取纹,不同的纹具有不同的属性,玩家可以装备多个纹来提升自己

漫漫长夜(The Long Dark)

indienova.com/steam/game/305620

在游戏中,玩家需要在地磁灾难之后探索巨大的冰原荒野,你必须独立思考,找到出路。……一位神秘的捕兽人可能是找到阿斯特丽德的关键,但他真的可信?……游戏只向玩家提供信息,不提供答案,玩家需要独立思考,必须自己争得生存的权利。永久死亡!

漫漫长夜(The Long Dark)

indienova.com/game/the-long-dark

在游戏中,玩家需要在地磁灾难之后探索巨大的冰原荒野,你必须独立思考,找到出路。……一位神秘的捕兽人可能是找到阿斯特丽德的关键,但他真的可信?……游戏只向玩家提供信息,不提供答案,玩家需要独立思考,必须自己争得生存的权利。 永久死亡!

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

《藏梦》方桌派

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每一的选择有什么考虑?”……那第二的话又加入了风,后面几章还会有风贯穿?还是只有第五会再把风引进来?”……魏先生:“那你们能具体说说?”Luxjuve:“嗯~比如说第二那个小提示。”

蝙蝠侠:内敌 - Telltale 系列游戏(Batman: The Enemy Within - The Telltale Series)

indienova.com/steam/game/675260

在屡获殊荣的Batman - The Telltale Series后,同一制片室又推出故事的最新一。……在屡获殊荣的Batman - The Telltale Series后,同一制片室又推出故事的最新一。……你会袖手让Bruce向阴暗面的堕落越陷越深

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

B:第三最后的情节好牵强,墨叔作为一个成年人有那么弱智?……第四B:第四开头小菊的表情挺丰富的呀,之前怎么不多用。……不过也能理解,毕竟丰富支线剧情需要不少成本,巫师3做得足够好,但也有类似毛病

版本:Early Access


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